九阴真经奇遇任务七大常见触发方式
加减好感常见方式:
1、做任务(包括交任务和接任务):这个是必定加好感的,而且周围的NPC也会因为做任务而一起加好感,但是目前有奇遇的NPC好像都没有日常任务。
2、在NPC旁边使用文化系生活技能:就是琴棋书画了,如果确定那人有奇遇的话,每天可以有空就过去弹弹琴、画一下画。
3、在NPC附近跳跃和使用轻功:这个对极少的NPC会出现好感,1测的话通用,后来被和谐了。不过还是有加好感,但是极少。
4、杀人:强制PK其他玩家,一般的NPC当然是狂减好感度了,但是有一些NPC是会增加的。
5、骑马:平时NPC就说句话让你小心点,如果你骑马在一些NPC附近停留的话,会减好感度的。
6、使用特殊道具:例如酒、水、包子等,但是需要看NPC的对话来断定,我就遇到过给水和给酒触发奇遇的。
7、对NPC使用交互技能:目前来说之后乞讨,乞讨有好有坏,会加会减,要看NPC性格来决定。
新方法:
1.八卦系统 (大家所熟悉的接到的八卦任务)
2.恩仇系统 (大家所熟悉的和NPC的好感度决定触发任务)
3.奇遇系统这个就是要根据自身条件,比如声望什么的,到了一定程度去了某些特定场所会自动触发奇遇,有点类似浩瀚的那个奇遇,像那种突如其来的感觉,目前现在版本这种奇遇很少,所以这种奇遇应该是真正的奇遇吧
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