毕竟PVP时的对人物伤害系数摆在那,就算BB攻击增加了5,6千,算上系数后,也勉强可以接受
但是BB继承羊脂玉青金石效果,这个就真正逆天了
一般关宁嗑药加状态的情况下,13100攻击,双防5000,5850气血1w1。
如果对面只是鬼套+10,修炼没满的情况下,基本上一人杀一片,为啥有时候说异人是推土机勒,就是因为对手跟你差距太大,那些法防没上4500的,宝宝两下就打死了,这是关宁辉煌时刻。
当然,如果几个服的冠军队见面了。不团结的话,对不起,异人都是垫底的。起来宝宝没出,就是死。单手考虑过,带单手攻击1W1,双防5450,6100,抗性都在30+,格挡300,混抗98。
这种属性不错,但是杀不死法防上5000的,根本杀不死,宝宝一下打一百多点血,一个半天雷6000的血就回来了,所以这样如果你想和对方耗下去的情况,是你先死,所以,一般我选择跑路。
这里我们暂且只算青金石的,20%的触发几率,一个8BB异人一般3石灵,1骨灵,1冥凤,5个物理BB,算上异人自身,就是120%的触发几率
(小编注:这种概率算法有错误,假设有8个宝宝同时攻击,总的触发概率应该为83%左右,另外由于异人宝宝并没有全部继承羊脂青金的属性,概率可能会更低一些,但却也十分高了。)
也就是说基本每一轮就有一次触发,但是这里还不是重点
重点是,我们都知道羊脂玉,青金石触发后,是有短暂持续时间的,这个时间可能不足以让射手,方士这样的输出职业做2次或2次以上触发效果下的输出,但是异人的BB却可以,一个BB触发的同时其他BB也在打,这就造成了很多时候我们看到一些异人的面板攻击并不高,但是打起人来十分疼,
就是这个减防的状态
高触发几率,高触发条件下的共享率,这就是为什么现在异人PVP打人这么疼
同时这也真正解释了为什么其他职业打石化状态的人物基本打不动,异人BB缺打起来一样欢快
我觉得羊脂玉青金石做为PVP的最重要宝石,KFZ应该对他的触发条件谨慎设置,弄得现在的异人这样的逆天触发几率,其他职业PVP怎么玩?
现在知道羊脂玉青金石触发的是一个状态,羊脂玉触发的叫孤弱,青金石触发的叫破甲,但是这个不重要,
重要的是该状态是一个DEBUFF,是可以共享的,
简而言之,在PVP中,谁的输出点多,在触发该状态时,谁的优势就多
同时谁触发的几率高,谁的优势也更大,我方士20%的单一输出,几率都在1分钟左右出了7,8次,异人的话可想而知
有玩家提意见指羊脂青金触发的状态只支持一次攻击就会消失失效,对此又有玩家给出了证明,羊脂青金触发的短时间状态是能够被造成多次伤害的
羊脂青金触发的状态可以带来多次收益
方士的天雷地火切换都可以享受到羊脂青金效果的降防加成,可想而知异人众多宝宝可以制造的伤害了