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《SD敢达》钢加农玩家心得

作者: 佚名 2013-07-29 09:45 互联网
最近有玩SD的时间比较少,一般上线就做做每日任务,再打个几盘死亡就下了,虽然如此,但一般打死亡我都会用一些C机,最近随便抽了几台C机,老虎,CR钢加农等(基本都是只有2强,3强的,准备玩腻了就把他们销毁掉==),练到高级就去打死亡

最近有玩SD的时间比较少,一般上线就做做每日任务,再打个几盘死亡就下了,虽然如此,但一般打死亡我都会用一些C机,最近随便抽了几台C机,老虎,CR钢加农等(基本都是只有2强,3强的,准备玩腻了就把他们销毁掉==),练到高级就去打死亡。而战绩,说实话,杯具的次数比较多(说实在的,OC开放之后,穷凶极恶的机体太多了,大大挤压了这些材料C的生存空间,可以试想一下,高OC的穷凶极恶的砍JJ扎古、MLRS等等这些妖孽机体冲过来的时候,我的老虎,钢加农只能在弹雨里飘摇)。不过,虽然如此,这2台机体还是很有特点的,至少我个人觉得他们不能完全属于材料机,还算是比较不错的C机。

钢加农在游戏中就如同原作设定的一样,是一架具有相对较强的装甲因而提高保护能力的中远距离支援型机体,所以,尽管从技能和武器上看在C机多数狙击机体中并不出彩,但还是能占有一席之地。对狙击机体而言,善于运用的人依然能够发挥出其优势。

在武器配置上很中规中矩,布机大多数拥有的近身格斗,光束步枪,和被视为本机生命的狙击武器,240mm加农炮2门。本机没有钢坦克那样夸张的装填速度,也没有吉姆狙击特装型可用来控场的雷达技能。连狙击武器也是在射程上不及光束武器的实弹,可以说并不能算得上是C狙击机中的主流。但是本机的技能2是攻击力提高,相比钢坦克它有着优秀的生存能力,相比狙击GM它有着2号武器的卓越攻击力和射程,实弹狙击武器虽然没有光束的那种瞄准上的便利和射程,但是有经验的玩家却能善于利用其范围来对掩体后的敌人进行有利打击。

综合评价本机,技能觉醒需要的SP不多,弹药填充速度较好,强化攻击后配合精密狙击和攻击力提升,能给大部分机体带来很可观的伤害,输出不俗。在缺陷上例如机动性差和不使用狙击模式下的加农炮实弹攻击相较光束武器无法有效使用这点则可以取长补短,根据战场上的形势来安排自己的行动。而且在C机中本机生存能力属于中上流,依然是一架能给敌人带来沉重打击的机体。

C老虎:

属性杂谈:

老虎的6围实在让人看得胆寒,看上去觉得不像是台C拳头(一般的C拳头的属性都是比较高的,一般高于同类的C剪刀和布),但老虎的6围就....尤其是它的生存能力,血放这2项数值比较低。不过老虎的机动倒是很出挑。

乱侃武器和技能:

如果说老虎最犀利的獠牙是什么,我想,恐怕就是它的2号指炮和3号鞭子了,2号指炮有别于一般的扎古机枪和加特林机枪,指炮的射速给我的感觉就像是火神炮,非常好用,而3号鞭子的长度仅次于T3,虽然伤害不如T3,但是由于技能装填上升,使得鞭子可以使用的频率大大的提高,无论是抓人还是为队友解围,或是骚扰,都能收到很好的效果。

CR钢加农:

属性杂谈:

就属性而言,钢加农的数值在C类机体里算不得出挑的,CU的M1异端,高出钢加农足足的8点属性....钢加农属性里防御算的上是比较出挑的一项了。但是,钢加农优势是在它的技能和武器上。

乱侃武器和技能:

刚刚已经说了,钢加农的优势是在于它的技能和武器,为什么这么说,我想如果用过的玩家,一定会明白了,钢加农的3号导弹输出能力很不错,至少在C类里是这样,而且技能里1技能是疫苗,要知道的是,一般疫苗都是作为2技能出现的,现在1技能是疫苗,就意味着能更早的抵御那些负面状态的攻击,防御指挥这个光环也是很不错的,加上,钢加农的全单发射大,让钢加农的打法方便了很多。

地球联邦军“V作战”的一大重要环节,与RX-78-2敢达有着许多相同的技术特点。作为中距离火力支援机体,本机最大的特征在于位于双肩的两门240mm口径加农炮。作战时,通过这一武器本机可以为友军提供强有力的支援炮火。然而,弹量的不足和机动力的低下可以说是本机的弱点。

[钢加农喷射飞弹装备]怎么弄到手?

你去抽钢加农的扭蛋里,最后一个位置有一台样子跟钢加农非常像但全是被黑色给遮盖住的,那台就是CR钢加农喷射飞弹装备