看了官方的游戏截图,尤为欣喜。为蓝港的一直努力而高兴,希望西游记能确立蓝港的网游地位看了前面几位朋友的建议,我觉得有些还是可取的,那我也谈谈我希望的西游记是什么样子的。
现在的网络游戏系统,无非就是任务、PK、结婚、帮会、副本、宠物、坐骑等。(嘿嘿……几乎所有的游戏都玩过了,呵呵!)那么,真正吸引玩家并且能牢牢抓住玩家的游戏我觉得不外乎以下几点,所以也希望蓝港能多多注意下以下几个方面:
1.画面是一部游戏成功与否的第一步,所以希望能见到如官方截图样的唯美,自然、舒服的游戏界面!
2.技能是玩家游戏的主要手段,所以技能的流畅性和华丽程度都需要多家注意,而且可以适当的设计仙法之类的技能,毕竟是神话故事情节的游戏嘛。
3.耐玩性。现在多数游戏只是短时间内拥有些玩家,长久之后玩家流失的特别严重,其实这个问题需要引起任何一个网游公司的注意,为何会流失严重呢?我觉得若游戏开测很受好评的话,就不应该多改动,其实开测后的游戏重要的是发现修复些BUG,特别是技能的BUG,其他的应该尽量少改,别一天一个样。
4.神话类的网游,我觉得需要加些仙法,坐骑,宝物之类的让游戏变的更加丰富。
5.职业要鲜明,主要指的是技能的特点。
6.任务系统可能已经设计好了,呵呵;若没有的话,可以根据西游记的发展情节,设计每次出现的妖怪为游戏BOSS。越迟出现的等级越高,通过挑战BOSS,让剧情得到发展。
7.可以设计人妖大战哦,呵呵!这个一定很有意思。版本犹如怪物攻城一样的,考虑哦!
8.可以设计些游戏内的小游戏,以赚取游戏币,让玩家不用都是通过杀怪获取游戏币,比如仙界大比武这类的小游戏,让人猜输赢,哈哈。
9.升级系统要多加注意,希望别太难升级了,呵呵,让人玩的失去耐性,或者设计高经验的环式任务或每天任务等!
10.道具的价格希望别太过,别辛苦打怪的钱都不够买药的哦!O(∩_∩)O哈!
最后说下,首先是蓝港这次这款游戏的选材方面就占得先机,希望出来的效果能让玩家满意,最后祝蓝港发展的越来越好!