牧师发展路线分析
牧师一职,是日常挂机、PK、PVP、活动、下副本等队伍中必不可少的职业。近期,我们发现《神鬼传奇》许多牧师抱怨药品消耗比其他任何职业都要大,喜欢牧师神圣的职业,却对过大消耗产生犹豫,甚至恐惧。随着时代的改变,那些追求传统型圣洁力量的人们逐渐受到了排挤,为了提高自身的地位他们放弃了部分祈祷的时间开始对偏离传统信仰的魔法进行探索。
牧师的加点方式影响日后的发展方向。
通常来说,基本上牧师走两个线路:
一是超级奶妈,**足,人家打你你回血,死活打不死你,气死他;
二是爆医路线,手术刀狠,唰的一刀捅下去,捅得人哭爹喊娘。
通常这两线并不同时练,而是采取单线发展。而在神鬼中,却并不存在单线。因为你大可以走双线,即拿着一把很快的手术刀杀人,被人砍了后,一个回血技能,血又回来了。关键就是如果加技能和属性的问题,下面就此详细讲讲。25级时,学会治愈术,这个技能起初加血很少,但是当你点上了5级以后,你再来看。那时几乎就是点一下,回一半血。而且这个技能冷却快,释放快,几乎是一个接一个,比吃药还要效率。所以这个是必点技能,而且必须加满.其二是光明祈福。要求学习等级55.这个技能是必点的,我各人建议尽量点,但不要求点满。这个法术是红蓝双回,每5秒回红200回蓝247.特别适合在PK或打BOSS时用。治疗祝福做为群疗技能,我并不推荐下狠手去加,一,两级行了,就在队里两个人同时受伤时用用,真正靠的,还是前面两个技能。当然有人无私奉献的去学的话,从实际意义上来说也还不错,可以说是团灭克星,能够靠医生全部拉起。
如果你全加体质这也不失为一个好的方法.这样加.你就首先保证了自己的安全.在帮别人加血时.也不用有后顾之忧了.拥有了高血.你就可以跑到离战场更近的地方.为目标加血了.这也更好的保护到了QS这类抗怪职业.不必再躲的远而看不到战况了.话说.神鬼的2.5D视线确实是很局促的.怪的个头大点都看不到全身了.
牧师同时有若干个辅助技能。强身术没必要升太高,虽然作用时间长,但是效果不是很明显。相反灵魂链接,很多人觉得持续时间太短而作用不明显,不愿意升。其实不然,灵魂是个很有意义的技能,他着重暗攻和命中。这对提高本身攻击不高的医生的打怪效率有极大优势。更何况到了40级了,医生渐渐牛了,这个技能可以很好的为后面的各项打下基础。被动技能抵抗也是40级技能,建议下狠手去点高,因为这个技能是增加各人防御力的,而医生最重要的还是自己的小命啊。再有就是70级圣光笼罩,这个是必点的,而且一定要点满,提高45%也就是将近一半的精神啊,我的天~~~
另外两个辅助技能我放在一起讲,那就是40级天使壁障和55级禁言。这绝对是保命的组合技能,天使壁障说白了就是20秒的无敌,55级禁言则让对方无法扔法术。试想两方开红动起手来了,看你医生好欺负,打到你快没血了,这时你对他扔个禁言,然后裹了天使壁障就跑,除非前面有人包夹,否则你基本上能逃之夭夭,然后使劲用药品或者回血,耗死他。此所谓猥琐流是也,绝对好用。
再谈谈攻击。攻击中,注意几个技能就好。一是必要技能灵魂吸取。所谓灵魂吸取就是吸血技能,损别人的血来拉自己的血,保命绝招。十字驱魔固然好,但是见效慢,耗魔太多,牧师本来就很容易缺蓝,要走爆医捏死别人最忌讳这个,所以不推荐,适当点下就好,不必太高。毁灭之颂歌是群技,有2秒定身,用来自保不错。我记得有次刷龙帝陵,放了个XP终极技能,结果没把怪给群死,所以我点了毁灭之颂歌就跑,把怪物定了几秒,我人已经跑远了。用起来还是很爽的,所以这个技能是PK必备产品。而其他基本不用,而天使之律戒作为终极抽蓝技能,最高只能够抽23%,气死我也,不然就建议点了。这样一来暗灵咆哮明显是终极大技能,在70级时领悟,走爆医的都把经验和金钱砸在这个上面吧,加高了11秒的无法移动再加320点光暗元素防御,到时候乘他不能动,再用暗技能打他,简直就是虐待嘛。
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