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《凡人修仙传》近期游戏改动初见端倪

作者: 佚名 2013-07-28 19:45 互联网
直在考虑一个最合适的跟大家直接沟通的方式,官网的新闻公告限制颇多,最主要的问题是没法有针对性的看到大家的回复;也考虑过用博客,但感觉还是不太直 接。于是干脆借鉴了暴雪的做法,用论坛的方式,通过一个制作者角色的帖子来向大家通报我们最新的进展!

【近期游戏改动初见端倪】

大家好,我是《凡人修仙传》的制作者之一“厉飞雨”。

以后我会用这个账号来跟大家交流和沟通,至于为什么用“厉飞雨”这个名字,看过小说原著的朋友一定都非常明了,厉飞雨是韩立最好的朋友,甚至没有之一。

我也希望在以后的日子里,通过自己的努力,让大家能这样看待大家与我的关系。

一 .直在考虑一个最合适的跟大家直接沟通的方式,官网的新闻公告限制颇多,最主要的问题是没法有针对性的看到大家的回复;也考虑过用博客,但感觉还是不太直 接。于是干脆借鉴了暴雪的做法,用论坛的方式,通过一个制作者角色的帖子来向大家通报我们最新的进展,并和大家一起探讨游戏设计和制作的状况。

当然,既然学暴雪了,先从形式上入手,所以就有了这样的蓝帖。

今天《凡人修仙传》首次在官方论坛开通了蓝帖,针对近期游戏的改动和修士们关心的热点游戏问题,由《凡人修仙传》制作者之一的“厉飞雨”进行了一些答疑,同时和其他玩家交流了关于现有阶段游戏内的一些看法,其中更是把四项近期凡人重点内容改动,直接告诉了我们广大修士。

官方蓝帖曝光的游戏四大内容改动

我们的论坛肯定是以玩家与玩家交流为主,版主们虽然也是玩家,但他们会以更直接的方式协助大家反馈一些问题,在玩家有疑惑的时候提出必要的指引,而蓝帖则集中在游戏内容的演进和探讨方面。

论坛是非常直接的交流途径,同时也是我们向大家更为清晰地发布最新消息的平台。我们会在这里直接倾听来自于大家的信息,同时第一时间给出解决方案(当然,可能我们还做不到即时和每帖必回,正如你知道的,我们也会忙于其他工作,而且一天没法发或者回两三百个帖子)。

不管我们做过什么以及将来会如何改进,我们从来都不会认定我们的工作是完美的,我们一定有很多的提升空间。我们将持续在论坛上与大家沟通,并把游戏做得更好。

说了一堆大家可能关心也可能不关心的,下面直接上干货。

在这个月里,大家会迎接这样一些新的内容(部分):

灵兽探宝

经过两个月尝试性的冒险和探索,大家的灵兽们已经为自己发掘到了提升能力的极为便利的途径。但显然作为灵兽的主人,并没有从灵兽的提升方面得到更为直接的利益。

灵兽们感受到这一点,所以它们将在本月展开新的冒险,深入更为艰难的险境,它们在这个过程中将能遭遇到更多机缘,除了不断磨砺并提升自己的能力之外,还会直接给修士们带去自身修炼途中的助益之物,甚至为修士们带去前所未见的全新灵兽伙伴……

灵兽寻宝系统的版本升级,将会向大家展现这一切。

化神中后期

大 家应该在猜测我们近期最忙碌的工作应该就是这部分内容。没错,化神中后期即将在本月内与大家见面。虽然让已经99级的玩家们等了一段时间了,但我们依然觉 得有必要在开放了世界等级系统后,需要给尚处在筑基、结丹和元婴期的修士们一段时间来追上世界等级的进度。毕竟灵界的冒险更为艰难,有更多的志同道合的伙 伴们一起踏上全新的征程,是所有修士们都迫切需要的。

更多化神中后期的内容,我会在蓝帖中陆续向大家揭晓。

妖王敖广的野心

没错,作为一个每周只露两次面的男人(男人?男妖?),敖广大人显然并不甘于自己现在每周被人**的命运。更大的野心正在酝酿,他决定冒险突破空间禁制,从异界借来更大的威能,以及,玄天灵物……

甘冒奇险的他,成功了!

妖王敖广将重装上阵,这次,一定要各位修士好看!

当然,你懂的。“好看的”并不限于残酷激烈的杀戮战事,更有来自只存在于传说中的玄天灵物……

季节活动日历

每逢节日,各位修士们总会迎来各种稀奇古怪但收益丰厚的活动。我们将把这部分内容整合到了统一的日历中,供大家集中查阅。

"厉飞雨"大大关于游戏其他问题答疑:

关于新玩家和老玩家在灵根上的差距

“厉飞雨”:新玩家可能更多会考虑去新服,而进入一个服务器的时间相差没几天的话,差距在能接受范围内。但晚开的服务器因为合服造成的差距的确是个问题,我们正在寻求解决办法。

关于职业的一些看法和说明

"厉飞雨":

第一,我们也在观察职业间的平衡,包括数值的演算(这个比较理性,但偏于理想化,因为这个只是书面上的,在实战里变数要多得多)以及实战的观察(跨服战观战,这个比较感性,但结果很直接,尤其有突出修士表现的情况下更为明显),并根据观察的结果进行调整。

第二,要对抗咒师这样的回复型职业,因为咒师本身偏重于团队辅助,所以我们给了这个职业略强一些的自保能力,但为了不让平衡丧失,所以也给了刑天“魔气贯身”来便于修士们作出有针对性的策略。

第三,近战和远程方面,我们同样给了无极疾风刺、霸王天降和风云缠,这些技能的合理搭配来让无极可以对抗远程职业是我们的初衷。当然,我们并不认为在技能的效果以及数值设定上足够完美,我们正在不断观察并进行改进。

第四,梵圣功,这可能是个问题,我们将收集更多的信息。

第五,金刚,至少目前看来,已经接近于我们理想中的状态,如果经过我们观察认定金刚真成了“打不死的小强”,那金刚必将会得到削弱。

以上,为即将在三月到来的部分更新内容,供大家先一睹为快。