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《大冲锋》英雄模式玩家玩法攻略

作者: 佚名 2013-07-28 19:28 互联网
《大冲锋》英雄模式玩家玩法攻略 开始两边都是随机一个人做英雄,除了这个人之外其他人都只能拿刀,英雄可以拿主武器,目的就是杀了对面的英雄,除了英雄外其他人死了无限复活;杀了对面英雄的人下一局自动变成英雄 英雄模式:在此模式下,玩家分为红蓝两队进行近身武器对战,但是每队会随机有一位玩家获得一把枪,获得枪的玩家则是本队的英雄,本队玩家需要保护其英雄不被杀死并且去击杀对方英雄,从而获得胜 ...

《大冲锋》英雄模式玩家玩法攻略

开始两边都是随机一个人做英雄,除了这个人之外其他人都只能拿刀,英雄可以拿主武器,目的就是杀了对面的英雄,除了英雄外其他人死了无限复活;杀了对面英雄的人下一局自动变成英雄

英雄模式:在此模式下,玩家分为红蓝两队进行近身武器对战,但是每队会随机有一位玩家获得一把枪,获得枪的玩家则是本队的英雄,本队玩家需要保护其英雄不被杀死并且去击杀对方英雄,从而获得胜利。

所有武器均获得100%弹药量,英雄弹药量会受到道具加成影响。

本队英雄头顶有一个专属特效,且特效为穿墙可见。 见对方英雄头顶有一个距离显示的标志,同占领点下的穿墙可见距离显示特效一致。

队员击杀对方英雄,下一局开始必定会成为英雄。英雄击杀对方英雄,下一局开始必定会成为英雄。本队英雄被杀,下一局本队英雄资格再随机选取,随机英雄没有剔除原则!

第一局开始时,会在指定区域随机出身,之后会随英雄行径路线进行复活;英雄没动的情况下,和英雄在同一个点复活

英雄不能复活。死亡则代表本回合失败。

队员可以无限复活,活时间十秒。此模式不可以设置0秒复活设定。复活时间可以受到加成道具影响。