《倩女幽魂2》侠客在关宁中该如何立足心得分享

佚名 2013-07-28 互联网
《倩女幽魂2》:和甲打,115的时候我攻击上1万5,53致命,平民玩家而已,出点钱的攻击可以上1万8+,打甲士如果配合好宝宝(当然了和甲打他杀你宝宝你还真没办法)慢慢磨除非他喝大血,还是可以杀了他。

霸气侠客男

1.光环合并的问题。

如果雄心和古道可以同时存在(还奢望下坐怀的光环也能合并)那侠客绝对是副本职业最强的,没有之一,所以退而求之,希望可以同开但队友受到的加成要适当的降低。

2.PK的问题。

110后侠客是不怕射手的,我满级的吐纳,很少有射手破的了我的加血速度,我拉他过来,放冰开免疫,有很大机会杀了他,如果眩晕出现,他必死。

还有和医生打,如果你用双蓝,和对付射手一样的方法,除非相差太悬殊,侠客能赢医生。还有一个因素就是宝宝,侠客的宝宝是很恐怖的,120的侠客带的宝宝攻击很容易上2万2,有50级雄心诀加成31%。

和方士打的时候,如果他一直跑着打,你不停放宝宝出来,加血和拉人,方士的角度来说会非常难打。

和甲打,115的时候我攻击上1万5,53致命,平民玩家而已,出点钱的攻击可以上1万8+,打甲士如果配合好宝宝(当然了和甲打他杀你宝宝你还真没办法)慢慢磨除非他喝大血,还是可以杀了他。

因此,抛砖引玉,为了喜爱侠客职业的人和需要侠客职业的人提点关于自己对侠客理解的一点小想法,敬请各位看官完善指正:

总所周知,四大门派只有昆仑山拥有伤害减半技能,刀客的伤害减半野狼铠大家都知道,除了打异人外,是非常非常犀利的,拥有减速和无限开的特性;然而侠客的伤害减半技能避虚就实和避实就虚虽然不受伤害次数限制,但是增加对应物理或法术伤害100%的弊端,如何能理解开发组对侠客这2个技能的应用呢,我的理解是:和异人打,只能一直放冰减速拉异人,如果出现眩晕直接开无敌砍到死。

魅者和刀客,这2个没什么好说的,有个好宝宝能气死他们,如果你抗性够高(侠客洗心诀加20点所有抗性)可以和刀客耗着打,别硬拼,放群杀分身,只有你不死,刀客必输,当然了,前提是你能晕到他而且他晕抗不高而且你有个2万2攻击的宝宝。总结一句话,侠客PK还是很犀利的,但超级不利索,别人射手都杀了一亩敌人了,你还在跟一个脆皮耗着打。

游戏介绍Introduction

《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》 ...

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