根据台服龙舞100级主流分三种,前提是满10级极限,1.力敏型 2.力体型 3.力智型
力敏追求的是高格挡,力体高防高血,力智高输出。根据现在开放到70级来说,力量最适合的点法是点到97点,97点意味着什么?2阶+10套需要的最高力量属性,3阶+10紫长矛需要的最高力量属性。可谓多一点多余少一点不足,剩下的点根据自己的需求可以分3类点在相应的项内(此配点只适合到70级的点法,大概在先满175点龙舞,然后穿到+10的2阶套在53级左右会点完。)2阶套装+10的防御410左右。
力敏和力体我就不多作说明了,主要说下力智类型。
根据数据测试:
普通屬性點如下:----------------加了智力裝的屬性點如下:
力量:187力量:187
敏捷:20敏捷:20
体力:20体力:20
智力:6智力:25<107>
精神:12精神:14<69>
(括号内是神魔印记)
攻擊對象:野外要塞禁區普通42級哨兵
普通狀態:全身智裝狀態:全身智裝併放精神印記狀態:
1.3781.3831.407
2.3782.3842.415
3.3783.3833.414
4.3784.3834.404
5.3785.3835.406
6.3786.3856.414
7.3787.3837.406
8.3788.3848.409
9.3789.3839.412
10.37810.38310.407
11.37811.38311.408
12.37812.38512.413
13.37813.38313.404
14.37814.38314.413
15.37815.38415.411
16.37816.38316.411
17.37817.38317.409
18.37818.38318.415
19.37819.38419.41320.37820.38320.
从中我们明显的可以看出来智力对极限的威力发挥巨大(记录数据为普通攻击,不计算爆击数据)。
然后再来看pk的极限伤害
首先空身~物防30擊出數字57511.物防231擊出數字567
魔防4魔防292
2.物防134擊出數字57512.物防228擊出數字565
魔防164魔防295
3.物防176擊出數字57513.物防230擊出數字561
魔防222魔防300
4.物防216擊出數字57514.物防227擊出數字560
魔防274魔防303
5.物防218擊出數字57515.物防229擊出數字556
魔防278魔防308
6.物防224擊出數字57516.物防235擊出數字555
魔防279魔防309
7.物防226擊出數字57317.物防234擊出數字550
魔防283魔防317
8.物防223擊出數字571
魔防286
9.物防223擊出數字569
魔防287
10.物防225擊出數字567
魔防291
可以看出在魔防280以上才会出现伤害递减/(测试的武器为+04阶龙舞长矛,极限等级为7级)
力智龙舞在80级左右大家装备数据基本稳定的时候随着智力的不断提升,伤害逐步加大。而破甲的作用是普遍大家争议的,为此我洗了2次点,加了一次10级破甲。10级破甲对打boss,我打得地下纪念馆
acboss-死亡骑士,破甲基本上没有效果,加了和不加一样。所以初步断定,ACBOSS防御是相当低的,高的是血量,伴随着高血量的高血恢复量。而且10级破甲降防28%效果极差,释放速度极慢感觉还没有神魔快。而且在释放过程中,BOSS移位将不会受到破甲效果影响。然后又找60的守护PK数据显示,破甲破的是铠甲的防御,而非总体防御。意思就是,破甲破坏的是铠甲防御的28%!!极为垃圾的一个技能。
而且破甲有职业针对性:法师魔防在270以下破甲效果无效弓魔防120以下破甲效果无效龙破甲在魔防400以下无效 狂战120以下破甲效果无效。
然后根据哈网提供的一些资料显示极限与武器的伤害关系:
唯一有變化的只有物攻部分~(以下武器~均為沒有加魔法攻擊力的)
拿著三階白錫龍舞矛:攻擊數字為378不變
拿著四階白鑄鐵龍舞矛:攻擊數字為378不變
拿著六階白北風龍舞矛:攻擊數字依然為378不變
之後再喝下lv4的狂暴藥水(增加物攻傷害)拿著三階白錫龍舞矛:攻擊數字為378不變
拿著四階白鑄鐵龍舞矛:攻擊數字為378不變
拿著六階白北風龍舞矛:攻擊數字依然為378不變
然后得出结论:1.精神.物攻.均無法影響無限刃傷害(极限之刃)
2.只有增加智力~才有辦法增加傷害
才有辦法增加無限刃的傷害數字!
补充:元素祝福,土也是增加极限伤害的。
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