时空裂痕绝对法典战场为占领模式,一共4面旗子,当一方占领一面旗子之后另一方再占领的时候会有30秒的保护时间,这段时间内可以回来打断读秒保护旗子,如果读秒结束对方将占领旗子。
为了抢夺这重要的遗迹,玩家必须在几个战术性优势的据点佈置守卫。除了绝对法典的最重要的中心点以外,避难所、桑提克神像附近的神选者营地、还有接近逆天者据点的运输範围,都具有相当的战略价值。抢佔越多的关键地点,将能确保你取得更多的分数,并迈向最终的胜利。
这里给大家分享下30级大战场绝对法典的心得。
时空裂痕绝对法典介绍:
绝对法典 是30等才会开启的战场地图
本地图有4个据点
占领据点就会有分数
先达到1千分为胜方
4个据点分别为:
绝对法典(地图上方)
望远(地图右方)
神像(地图左方)
储物(地图下方)
只要占领据点,据点每隔一段时间就会帮自方加分数
只有绝对法典是每次加5分,其他据点每次加3分
在战场一开始时还没人占领
那时占领到开始加分,只需要15秒,之后占领敌方到开始加分要30秒
其中在占领敌方据点时 或 自方据点被占领时的30秒
只要在那30秒将据点占领回来,则会马上加分,无需在等待30秒
顺带一提:点据点到开始占领据点 需要5秒
绝对法典心得:
我是一个刺客贼,本身不太杀人,只负责偷据点
我相信大家很常听到一句话「抢法典就对了,其他不重要」
我对这句话认可但却有一点要更正一下
法典每次加5分很多
但是我常常遇到,最靠近自家的门口的据点那个却常常丢了
我觉得这句话要这么说「法典很重要 但麻烦你先保住门口那个」
虽然门口据点丢了不外乎的是被贼偷占大多数
但我却常常看到,明明门口的丢了但自家的人却直直衝法典
难道绕多一点点点点的路去占领一下很困难吗?
(我比较推广 每次去法典 都路过门口那个比较好 因为这样贼会变的比较难偷)
储物是大家最容易忽略的据点
先说所有玩家最容易犯的错误
那就是常常佔了就跑
如果那场有我,不过对方几个人我都放给他佔
因为绝大多数玩家都会马上走,也顶多停个10秒
但在倒数5秒之前,我马上佔回去,分数还是马上继续加的
我自己还可以达成夺回据点
(以下心得偏向刺客)
法典不外乎是拼火力 拼杀人,所以多多益善
但储物只有3分,也没必要太多人守,可是又容易被偷,不守不行
所以储物通常是刺客的地盘
守储物人不在多,只需一个刺客
(也是刺客最好,因为储物一个不会隐身的职业来守很容易死,也会造成被佔领了也无法抢回来)
如果是我守
人少打,打不赢瞬隐
人多不打,放个它佔
就算真的让他占领成功也无所谓,如果不是刺客的职业守,大家占玩了还是会跑走
你又可以马上佔领回去
PS刺客对刺客就难解决了><~大家都躲来躲去 谁先出来先输
绝对法典精简心得:
抢法典拼火力,但请经常路过门口的据点
抢据点请确定占领在走
抢储物偷据点,靠刺客就对了
在下43等刺客 打过差不多60几场的绝对法典~(不算多 但也不少了)
好吧,总结一下
绝对法典精简心得:
抢法典拼火力,但请经常路过门口的据点
抢据点请确定占领在走
抢储物偷据点,靠刺客就对了
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