作为一个初次玩倩女的玩家来说,我是一个新手,在很多方面还有不懂之处,请大家对我提出宝贵的意见或建议,小弟我感激涕零!
选择了这个职业,是属于一种缘分,对一个初来乍到的游戏老手来说,既然选择了,就无后悔~游戏本身就是娱乐,以一种平淡的心态去娱乐,而不是痴迷游戏伤身~~~工作,家庭才是最重要的等等~
上手游戏以后,发现跟梦幻有些类似,停69 89 109状元比武号等等,观察了下侠客技能,认为侠客技能109属于最强势期,85技能无敌,100技能无视防御等等,后来发现,你技能强大了,同级别其他职业更是变态,总结总结,先点评一下侠客技能~
看了很多同等级侠客的帖子,各种吐槽,各种要求改技能等等的。。游戏本身他就是各个职业的特点,侠客的定位就是辅助,团战,所以你要说他各种蛋疼,各种坑爹,那肯定不是必不可少了,怎么看待你的位置,这样你心里会平衡很多。
1,雄心古道不必说,一定要加满,特别是雄心。等级低这百分之25很看不出什么来,后期可就相当可观。
2,两面旗子也是不必说,攻守兼备,这才是辅助。现在见面PK第一个动作就是看职业插旗子。
3,天涯比邻作为侠客看家本领,如果要PK必须点满不索罗。缺点这个冷却时间呀,这个眩晕几率呀,哎~~~~
4,再就是吐纳诀,也是要点高,任务,PK两不误~
5,攻击技能可圈可点,像什么冰壶秋月,冰凌飞花的,杀伤技能能点自然好,低点也无妨。。群攻我到现在还是使用踏雪卧冰,范围比万剑归宗大一倍,缺点就是容易被怪卡主,而且他是法术攻击。
6,避实就虚那两个技能用处作用很有限,你把自己的定位在团战,这两个技能真的不敢使用。
7,鄙视一下洗心诀和独当一面,前者的效果真不明显,现在的魅者哪个不是把强XX的堆到满,说混你不叨叨,说让你天黑请闭眼你必须摸黑,说让你闭嘴,你还真没办法。。独当一面也是鸡肋的很,有抗怪的你何必做这个2T呢?你说让我们做2T这防御扛个低级BOSS还行,扛个同级三环BOSS都是压力贼大。
8,绝技这真是个好技能,有选手吐槽说绝技垃圾,只能免疫物理,或者免疫魔法,你要是双免,后期10秒无敌,俩侠客轮流放前面20秒整个队伍,15米内,包括帮战的,别的职业那还打毛?所以说这个免疫是合理的。
9,吐槽一下势如破竹的技能,今天帮战1W攻击打一个89只有衣服是强10的FS,加上帮战属性,血量是1W3,我砍他平均就是700多,暴击1200,我在塔地下拉住他出晕8秒加上塔的攻击硬是没没干掉他让他飞走了。。
10,不坏金身作为一个无敌强力技能,我们不说单干,就说团战中,第一个作用,开了跑路,但是魅者,刀客这样的职业特别是魅者,是不会让你发出来跑路地,而且这跑路距离长的还不行,被追上了还是要挂,后者带有感情色彩,第二个作用就是放了顶着打,这时你会看到无数的免疫++这8秒钟你做了上帝,接下来你只能下地狱。
个人不推荐堆强眩晕!作为一个辅助,不可能放弃本身职业自带的优越属性而堆几率小的天涯比邻。如果只是擂台不吃药,除了魅职业者和异人其他基本不死(装备相差不大下)。其实单挑要选单手或双手都是可圈可点的,所以得自己有个定位。
如果你拿双手,没状态不上1.9W又有什么用?砍不死照样砍不死,砍得死只是快点砍死。拿双手就得放弃点控制抗性(功勋所点的抗性得多分配到元素抗性上),小弟拿双手3大元素抗30+,插上旗子就50+,防御少了300+,也是能抗住不是大神的输出!但加上雄心2.4W左右的攻击完全能破防,武器和附体得有破盾。
而单手的话,基本是耗够时间。小弟目前也是单手,不过已经开始着手双手的路(因为我们队的输出不够)。
宝宝果断是物理高输出,悟性8资质上1800就够用了,一般到了99级带上雄心有1.9W攻击左右。同学说物理宝宝有格挡,而且打不动金属衣职业。所以技能必须得打上刚化柔技能(这果断好技能啊!)
技能点评到这里,今天又体验了下大号带小号布袋拿牛角,这事本来是别的职业轻松加愉快,不过我最后3个怪居然打不死,反而被怪混乱干掉这一说,让我这个号称是大侠的人情何以堪,看到无数在藏宝阁卖号,各类大神,各类修为装备等等,才要这几千,几小百RMB,算算我这么下去玩的越来越亏,有了想买别的职业的想法,不过因为个人色彩,意志品质很坚强,对游戏,对这个游戏角色已经有了感情,剪不断理还乱,是离愁,别是一般滋味在心头~
继续鼓励侠客童鞋们继续走下去,总一天你会成为真正的大侠,加油吧!