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《奇迹世界》龙舞技能升级构想攻略

作者: 佚名 2013-07-28 14:21 互联网
能把打斗耍得的像舞蹈一样的角色一般都是大师级的武术高手,就像《卧虎藏龙》里的李穆白和《英雄》里的长空那种。龙舞这个职业本身就具备这样的特质,3个剑姿态的动作都非常幽雅,特别是“双剑旋舞”;矛的姿态也很有特色,比战士的好看得多。要怎么才能使姿态变得更有用呢,就要从技能上改。 增加2个高级技能“双龙剑”(剑专精)“断魂枪”(矛专精) 双龙剑:在武器上附加龙的魔法力量,大量提升攻击力,增量同 ...

能把打斗耍得的像舞蹈一样的角色一般都是大师级的武术高手,就像《卧虎藏龙》里的李穆白和《英雄》里的长空那种。龙舞这个职业本身就具备这样的特质,3个剑姿态的动作都非常幽雅,特别是“双剑旋舞”;矛的姿态也很有特色,比战士的好看得多。要怎么才能使姿态变得更有用呢,就要从技能上改。

增加2个高级技能“双龙剑”(剑专精)“断魂枪”(矛专精)

双龙剑:在武器上附加龙的魔法力量,大量提升攻击力,增量同等级成正比(随等级按一定%增加),增量可以加成到其他技能当中。

这个技能设置成激活技能,可以持续使用,可手动关闭。也就是说:激活此技能,龙舞普通攻击的杀伤力比得过其他职业的技能伤害!

姿态的价值就出来了。使用“双剑速攻”或“双剑致命”,单个敌人很快毙命;使用“双剑旋舞”,练级打怪怎一个“爽”字了得!这样,好的龙舞就能打出《英雄》里面残剑和飞雪破城的效果。

断魂枪:名称取字老舍的作品《断魂枪》,全名应该叫“五虎断魂枪”——在长矛武器上附加强大的火焰力量,基本属性同“双龙剑”一样,但是击中敌人要叠加燃烧的持续伤害,效果可以和战斗弓的“燃烧弹”类似。杀伤力和耗蓝量较“双龙剑”略多。

这个技能就是配合长矛姿态使用的了,特别是“长矛穿刺”和“长矛击退”对付多个敌人很不错。

小结:两个技能对应两种姿态,双剑注重单挑,长矛注重群攻。选择哪种武器和技能看玩家喜好了,毕竟还有龙变身。这两个技能没有其他的附加效果,属于纯魔法攻击,耗蓝量应该比较高,具体交给官方设吧(如果可能的话)。

对“极限之刃”的改造

作为一个终极技能,目前“极限之刃”的设计太一般了。我想再加上这么些设计:使用“极限之刃”杀死敌人,敌人的身体会爆裂,对周围造成等量生命值的伤害。

解释一下:只要敌人最后死于此技能,这个技能最后削掉的血量会换算成同等伤害波及周围。如果敌人没死,则不会对周围产生影响(并非无视防御)。

这样改下来就有趣得多了,玩家只要估计好敌人的强度,比如说一群怪中的先锋,用“极限之刃”秒了,那么周围的跟班就全挂了,很爽吧!!

补充一点:最好把废置的“龙之眼”改成蓄力增加“极限之刃”伤害,这样才更突出此技能一剑要命的特点。

和守护技能的互换

仔细琢磨了下,“献祭”这个技能无论怎么改,都不太符合守护的特点,我想作更大的更改之后和龙舞的“恐惧”互换是不是要合理些?

将“恐惧”改成守护技能:吓退怪物,使其胆怯降低%防御。控制范围和数量同嘲讽一样;而将“嘲讽”改成:激怒怪物,使其方寸大乱,降低%命中率。这样,守护既可拉怪又可趋赶怪。在增援不及时的情况下来个“恐惧”可以保住性命。

将“献祭”改成龙舞技能:一定时间内持续吸收多个单位的魔法值。注释:这个技能不是大量吸收,对单个目标的损害不大,主要是少量吸收多个目标来增加自身的魔法值。由于增加了两个持续耗蓝的新技能,这个技能就很有必要了。

其他技能的一些补充

将“神圣标记”的效果设成:降低单个敌人%魔法防御。被标记的目标不仅被“极限之刃”击中追加伤害,被“双龙剑”和“断魂枪”击中也更痛,因为它们都是魔法攻击。

取消“破甲”这个技能,实在是多余了。

将“魔神印记”的效果改为:提升自己及队友的蓝上限和回蓝速度。我建议辅助技能不要直接增加人物的属性点,那样会造成假象,毕竟只是暂时的,只要效果出来了就行了。这个我在另外一篇帖子里提到过。

未提及的技能不作修改。

总结:每个职业都应该特点鲜明,我将龙物塑造成靠魔法吃饭的角色,属于近身施魔单位。
由于是在武器上附加魔法攻击,主要的伤害靠技能维持,这样的龙舞对装备的要求不高,真正实现了“精神至上”。

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进攻方式以“双龙剑”“断魂枪”配合姿态普攻为主,加上少数王牌技能“天/怒一击”“极限之刃”为辅,打斗的时候一直都要用上增加蓝,回蓝,吸收蓝的辅助技能,以使自己的攻击长驻。

1. 剑舞~初级技能~点数要求10 伤害84 SP要求7 不建议+满 +5点即可 愿意是功底~ 虽然功低 可初期升级全靠他了~ 所以+到5点~

2.卓越之力~点数要求15~ 骑士非常有用的扑住技能 +狂暴攻击数~ 和后面的幸运之力 2个技能里面选一个 +满它! 如果2个都+满浪费点 +一个 和队伍里别的骑士分配的+ 如果是长期固定升级 2个骑士+点就要分开~[SUN很注重团体精神]

3.真空斩~点数要求25~ 没啥用 就是引怪 建议不+

4.幸运之力 点数要求30~ 上面提过 和卓越选的+其1

5.龙的分身 点数要求40~ 非常有用的技能 功高 帅 用技能时无敌~ 一定的+满~ 而且怪物眩晕后+50%的伤害~ 格斗技能的第一个 是白送的 有眩晕效果 和分身一起用 爽~~

6.快速攻击.点数要求60~ +平砍攻击速度 用技能时一样 不建议+

7.雷暴毒牙 点数要求 70~ 伤害不行~ 冷却时间又长 不+~ 带过

8.毒牙刺 点数要求 85~~ 攻击不少 可是SP消耗太大~ 而且和后期的几个技能比起来攻击就不行了~~ +技能见技能就+ 挑的+几个 要+就+满 不用是技能就+ 浪费点~ 个人建议不+

9.圣灵之眼 点数要求90~~ 杀大怪的时候很有用 +满他~~

10.地狱斩 点数要求100~ 伤害不行 不建议+ 带过

11.神秘之刃 点数要求115~ 龙舞里威力最大的个技能 而且有附加效果~ 会让目标衰弱~ 一定+满

12.毁灭之刃~点数 120 伤害不行 一样带过

13. 狂暴真空斩 点数 125 远程攻击 附带迟钝效果~`攻击力大~ +满!!