随着时间的推移,天上诸仙渐生分歧,顺天者、逆天者由此而来,诸仙之战愈演愈烈,已无心管理极光大陆,致使凡间疏于管理,而各路凡间修士修炼功德,为达到目的无所不为,极光大陆一片混乱。逆天者之首“恨天“为提升修为,不惜修炼邪功“吞天决”并吸食凡间修士精气,致使凡间人心惶惶,诸仙大战一触即发,顺天者仙者们为了击败“恨天”不惜布下以生灵万物精气为祭奠的阵法,导致凡间生灵涂炭,极光大陆支离破碎,效忠于双方的凡间修士死伤无数,凡人百不存一。极光大陆上所发生的一切使极光大帝震怒万分,在九幽鬼域深处开启无边之魔界,将参战诸仙贬为魔,打入魔界,沦为畜道,使其受尽轮回之苦。而“恨天”则被其封印于魔域深渊,永世禁锢。为防止诸魔轮回后再次骚扰极光大陆,极光大帝特降下封印山脉镇压魔界入口。
怪物攻城战
简要描述:
怪物攻城战是整个国战体体系的组成部分。(国战体系中包括:怪物攻城战、边境骚扰战和三国争夺战。)
怪物攻城战在每周五的20:00-21:00开放。怪物攻城战开始前1个小时开始公告本国玩家怪物攻城战开始时间。怪物攻城战开始3分钟前,本国所有30级~100级玩家,收到参与怪物攻城战提示信息。确认参与怪物战后,接受者传送到本国的怪物攻城战城门内侧。怪物攻城战开始后,本国玩家开启城门,并进入怪物攻城战区域。同时在攻城怪物刷新点(黑暗祭台)刷新出攻城怪物,攻城怪物分拨从刷新点向镇城之石进攻,如果怪物击毁了镇城之石,怪物攻城战失败。所有刷新的怪物被消灭后,怪物攻城战胜利并获得怪物攻城战奖励。如果黑暗祭台被击毁,其他黑暗祭台生命恢复初始值,生命上限增加20%。黑暗祭台被击毁后刷新的怪物能力提升10%。
胜利条件:
1.某国家顶住怪物攻城1个小时,并保证主城城门外的镇城之石未被怪物击毁。该国胜利。
2.怪物攻城时间1小时,指在1小时内根据攻城怪物的刷新规则刷新怪物,超出1小时怪物停止刷新。
3.五个黑暗祭台全部被摧毁。摧毁黑暗祭台的国家胜利。
失败条件:
某国家1小时内未能保护好主城城门外的镇城之石。该国失败。
怪物攻城战奖励:
1. 怪物攻城战中的奖励共有七种。即:战斗奖励、清巢奖励、战斗附加奖励、参与奖励、后勤奖励、获胜奖励和国家排名奖励等。
2. 战斗奖励指,个人在怪物攻城中杀死怪物获得奖励,奖励包括:个人经验、怪物掉落。
3.清巢奖励指,某国在怪物攻城战成功击毁一座黑暗祭台后,获得经验奖励。
4. 战斗附加奖励指,在怪物攻城战中杀死的怪物,掉落一种物品“暗魂精华”,该物品收集一定数量可以在指定NPC处领取怪物攻城中的个人额外奖励和公会的奖励。奖励类型暂定为:个人经验和公会经验。
5. 参与奖励指,在怪物攻城战战场地图中的所有玩家,根据本人参与时间内,本国人员杀死攻城怪物的数量的总和与个人击杀数量,在指定NPC处领取怪物攻城的参与奖励。奖励类型暂定为:个人经验和公会经验。
6. 后勤奖励指,怪物攻城战开始时,对镇城之石使用在战场中拾取的怪物掉落物品“暗魂精华”后,获得的奖励。奖励类型暂定为:个人经验。
7. 获胜奖励指,胜利的国家的参与怪物攻城战的成员集体获得一个buff。怪物攻城战胜利的国家城市增加节日贴图。
8. 国家排名奖励指,在怪物攻城战中,击杀怪物数量的总数和击毁黑暗祭台总数,综合指数最高的国家获得排名最前。排名最前的国家获得奖励。奖励内容为:城市放焰火30分钟。
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