一、帮会等级
目前的帮会,一般都停留在1级和5级,1级的帮会基本上是都关门了,只有5级帮会还在正常运行。
建议:帮会等级排名应该根据帮会的人气或者活跃度来评判,适度开放帮会等级,帮会在本服的排名,除根据各帮会的活跃度外,应参考帮会挑战来定帮会名次。
二、帮会技能
帮会技能增加并重新开放,对于诸玩家来讲是个好消息,但也愁煞一些人,那就是帮会帮主副帮主,没资材去升级帮会技能啊,现在貌似不管等级/不管在线人数每天各个帮会都分配大约1.8W资材,我感觉很不科学,也不便于帮会发展。
建议:根据帮会活跃度分配,提高帮会资材分配上限,大的帮会怎么一天也要分到3W的资材啊,何况有些人不上线,没有资材,要向帮会要资材才可以升级帮会呢,希望能人性化一点,也照顾下因工作无法上线的玩家。
三、帮会副本
帮会副本,是上月新增加的内容,感觉很好,只是尚有一些遗撼,因为等了一周,就给那么点东西,少了点,有些人因有事,周六日无法上线,后几天基本无法组织多人数的团队,甚至连5人团都组织不起。
建议:无论多少人,不分等级,东西给的都一样;另外适当给予帮会玩家的经验,一周才一次,怎么也得给70W吧,70W经验好像很多,其实对于这个游戏而言,连九牛一毛都够不上,开发组,大方点吧,
四、帮会祈福
帮会祈祷,这个感觉很好,但有一系列的问题:比如,一天只开一次祈福(都被小号霸占了),有时经常性的一天一次祈福都没有,损失那么多经验,心里有点疼,提个建议吧。
建议:
1、一人每天只能拾取一个猪头,只能祈福一次
2、无论谁祈福,给予的奖励,按各个玩家的VIP领取,或者按帮会的等级给予奖励
顺便说一下,前两天每次都刷出两个哨探头目,今天又回到一次1个了,是怎么回事?
帮派技能再换帮派的时候等级不变、但是如果去技能等级比以前帮会还要低的帮会,估计会变成当前最大等级。举例说下:以前帮会技能15级满级,你点到12级了,这时你转到一个新帮会,帮会技能满级10级,这样的话估计你技能就变成10级了。这点我没确认过、楼下如果知道可以纠正下。关于帮贡和资材,劝楼主全都换成大还丹、那玩意儿换帮会都会清零的,不用绝对浪费。
目前就武魂来说,这游戏最主要的一点没做到职业平衡。作为一个游戏,好吧、你可以让RMB玩家和FRMB玩家不平衡,但是你们能做到职业平衡吗???一个御剑打我七煞。到死我还没落地。一个战场本来七煞就应该是那种冲锋在前的。可是在武魂呢??一个冲锋进去。进去就出不来了。各种控制到死。所以说这里提第一点建议,也是论坛大多数玩家提到过得。职业平衡,控制技能不要那么变态好吗??武魂打得口号是什么?“极致动作武侠网游”。
我想说的是,动作武侠网游是在哪里体现的?? 动作不是在PK上面体现吗??武魂呢??出了一个FB又一个FB。而且一个比一个变态。你们要知道。一个游戏靠的不是有钱的,要想细水长流就要保证FRMB的利益。以前还好点。现在呢?出新FB了。我想说有几个FRMB通关了噩梦定襄?有几个去看了李首乾一眼? 说PK吧。 难道你们理解的PK就是长安随便点一个人插旗??除了长安还有哪些地图可以PK??我就跟你们说。我玩武魂半年了。去别的地图除了做主线,挖宝就没去过了。
因为我们帮会的一个敌对帮会转去别的联盟了,所以打了一次3国争霸,9000+:9000+:9000+的比分有木有,相信是跟我一个区的看到这里就知道我是哪个区的了)所以第三点建议:让武魂的玩家有一个联盟归属感,不要让他们做墙头草。
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