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《玄武·血滴子》游戏pk系统新手教学

作者: 佚名 2013-07-28 11:34 互联网
30级以上玩家才可进行强制PvP行为,但低等场景会设定为保护区域,不可进行强制PvP行为,一、 基本规则1.玩家PvP状态可区分为:【PvE】、【PvP】、【强制PvP】。2.【保护区】【危险区】【战斗区】,但只有在【危险区】才会有强制PvP行为发生。

PVP系统

《玄武·血滴子》在移动战斗中可以通过招式随意的切换想要使用武器,每个角色可以同时携带三种不同的武器,在战斗中切换出有利的武器,适合各类激烈pk战斗之中

30级以上玩家才可进行强制PvP行为,但低等场景会设定为保护区域,不可进行强制PvP行为

一、 基本规则

1.玩家PvP状态可区分为:【PvE】、【PvP】、【强制PvP】。

2.【保护区】【危险区】【战斗区】,但只有在【危险区】才会有强制PvP行为发生。

3.玩家等级20以上,才能主动打开【PvP】模式,等级30才能选择进入【强制PvP】模式。

4.只有【强制PvP】状态下,可于【危险区】主动攻击处于【PvE】状态的PC。

5.【强制PvP】状态下杀死处于【PvE】状态的PC会增加恶名值,只要恶名值大于0,死亡时会有严重的惩罚。

6.杀死等级不低于玩家7级的怪物可减少恶名值,或者使用道具大量减低恶名值。该道具可在商城购买或高额银币跟NPC购买。

7.只要恶名值大于0,会被强制处于【强制PvP】状态,死亡时若恶名值减少至0,系统会自动切换回【PvE】状态。

8.玩家等级条件符合,可以从PVE切换为PVP、强制PVP状态

9.开启【强制PvP】状态后,需等待5分钟才可再切回【PvE】状态。无法直接切为PVP状态

二、【PvE】、【PvP】、【强制PvP】状态说明

1.【PvE】玩家处于不会被玩家攻击的状态,除了进入【强制PvP】状态的玩家。

2.【PvE】状态下对PC下攻击指令,会提示"需先开启PVP才可以攻击玩家(头像按右键)",并停止攻击指令。

3.【PvP】状态下对处于【PvE】的PC下攻击指令,会提示"招式不能用在这个目标",并停止攻击指令。

4.【PvP】状态下代表可被其它PC攻击,【PvE】状态下进入【战斗区】会被强制变更为【PvP】状态。

5. 进入【PvP】状态后,需至少5分钟后才能回复到【PvE】状态。

6.【PvP】状态下死亡,无额外惩罚,若是被PC击杀,则装备耐久度不会降低。

7. 玩家30级后可选择进入【强制PvP】状态,恶名值为0时,仍需至少5分钟后才能回复到【PvE】。

8. 除了同队伍的成员外,在【危险区】任何人都可攻击【强制PvP】玩家,并且不会改变原有状态。

9. 在【保护区】,【PvE】玩家不会受到PC攻击,也不可攻击PC,需手动开启【PvP】或【强制PvP】才可跟其它玩家PK。

10.PVE玩家吃了“钢铁护体丹”道具,可免受任何PVP攻击,持续2小时。

三、【保护区】、【危险区】、【战斗区】场景规则说明

1.【保护区】:可进入【PvP】或【强制PvP】状态进行PK行为,但无法主动攻击【PvE】玩家。

2.【危险区】:【强制PvP】状态下可攻击【PvE】玩家,【PvE】玩家也可直接攻击【强制PvP】玩家,并且不会改变【PvE】状态。

3.【战斗区】:【PvE】玩家会被强制转为【PvP】状态,在此区域玩家无法主动改变【PvP】状态。

4.活动场景预设为【保护区】,不会发生强制PK行为,基本上会套用各活动规则,不可应强制PVP机制而受影响,但只要恶名值大于0,在任何状态下死亡都会受到额外的死亡惩罚。

四、【恶人】状态与【恶人】死亡惩罚

1. 攻击【PvE】玩家就会获得恶名值,恶名值大于0即会获得【恶人】状态,【恶人】以debuff形式呈现,并且角色身上会有明显特效。

2. 无论被NPC或PC杀死,【恶人】都会有额外的死亡惩罚,包括经验值与金钱,金钱不足会转换为扣除经验值,直到经验值0为止。

3.若击杀【PvE】玩家获得大量恶名值,若原恶名值为0,第一次获得恶名值会加300。

4.角色身上若无足额的游戏币,将直接转换为经验值扣除。

5.经验值扣至0会降等级

6.恶人玩家无法进行采集。

五、恶名值消除方法

1.死亡会减少50点恶名值。

2.杀死不低于自己等级7级以上NPC怪物,每只可扣除1点恶名值。

3.使用消业灵丹可消除200点恶名值。

六、击杀【恶人】奖励

1. 可获得【恶人】掉落的部分金钱,若恶人钱不够,则会转换为获得应掉落金钱部分的经验值。

2. 获得2小时的【守护】状态及【正义徽章】一枚。

3.【正义徽章】只有在身上没有【守护】状态的情况下才能获取,收集一定数量可与NPC换取特别道具等奖励。【守护】效果:生命上限+10%,生命回复+15,挡格+3%。

4. 恶人击杀恶人也可以获得守护状态。

七、【恶人】称号

 

八、其它

1.恶人:被【恶人】杀死或杀死【恶人】才会进入恶人清单。

2.被【恶人】杀死,双方公会都会有公会频道广播:

讯息一:【公会A】的成员请注意!您公会的【玩家A】被来自【公会B】的【玩家B】击破了。

讯息二:【公会B】的成员请注意!您公会的【玩家B】击破了来自【公会A】的【玩家A】。(若有一方无公会,讯息中的公会名称就不出现)

3.小帮手:等级达Lv31级时,跳出【强制PvP】相关说明。

4.切换至【强制PvP】状态后,角色头像左下方会有明显图示标明。

5.【恶人】死亡时,若恶名值降至0,则自动切换为【PvE】状态。

6.杀死相同的【PvE】玩家,2小时内不会再增加恶名值。

(PS:《玄武·血滴子》定位为视觉动作武侠游戏,以炫丽畅爽的视觉动作效果凸显而出,游戏中超强的打击感,慑人心魄。飞檐走壁,攀岩绝壁。轻功嗜杀尽在游戏中一一展现。