快吧网游 攻略列表 《巫师之怒》日服一年的感想浅谈

《巫师之怒》日服一年的感想浅谈

作者: 佚名 2013-07-28 11:31 互联网
圣骑能把受到的伤害存在三个盾里,延续伤害发作10秒钟,技能配合的好,手指够灵活的话能把受到的伤害减小到非常非常小,即便是主攻的圣骑一个人也能扛BOSS。而且日服中圣骑的盾系技能有一个是瞬发的,几乎无冷却,玩得好的话理论上能达到零伤害的境界。

首先我想说说巫师之怒日服的性质。日本人本身就不多,玩网游的就更少,玩巫师之怒的人那就更是少之又少。一个服两个阵营的全部玩家加在一起如果能同时有600人左右就已经是高数值了。到了后来关服之前的几个月,每天的在线人数都不超多20的,实在是让人看着心疼。但日本玩家普遍游戏素质很高,跟谁聊天都会很客气很礼貌,请求帮助的话一般也有很多人帮你,公会里的气氛也是一团和气,完全没有看到过重伤、谩骂,争吵的现象。可以说游戏环境和人文环境比国内强很多。

日服经历过2次比较重大的版本升级,每次升级都会对各个职业的技能和天赋作出比较大幅度的修改。最后一次版本升级之后,天赋终于和欧美服大致相同了(注意是大致,不是完全),而技能还有一些偏差,看欧美服的推荐加点什么的也只能是个参考,不能完全套用。

而且郁闷的是,日服左改右改,各个职业的平衡性还是差得要命,这个原因也后来直接导致了玩家的减少。

在我看来,日服没能经营下去,主要有下面几个原因。

1,代理垃圾了,宣传力度不够,投入资金太少。

2,欧美魔幻风格的网游本身就不对日本人的胃口,而且代理还不在游戏气氛上下功夫,你看WOW为什么不进日本?人家多明智,你倒闭了只能说活该。

3,游戏基本免费,但道具要收费。好吧这个很正常,我接受。但是你看看你商城里卖的都是什么。要是什么福袋啊宝箱啊我也就认了,连点亮人物符文的香和合成符文必须要用的材料你都收费了,这个游戏就几乎等于在不花一分钱的情况下根本玩不下去。等于你在骗人,说是免费实际上是强迫收费,感觉到上当的人继续玩你的才怪。而且到后来运营还很不明智的卖起了经验双倍卷,属性药水之类的东西,加大了RMB玩家和免费玩家之间的差距,于是相当大一部分的玩家就离开了游戏。

4,玩家少了,这个游戏恶性循环便开始愈演愈烈。巫师之怒这个游戏曾经有人称他为伪魔兽,原因是他的游戏构成和魔兽世界有很多相似的地方,两大阵营,繁重冗长的任务系统,高难度的副本等等,这些都是必须在玩家很多的情况下才能够体会到乐趣的独特设计。玩家少了的话,比方说我要下一个团队副本,但是没人理我,那怎么办,干脆我也不玩了。

5,游戏本身设计的不合理。职业平衡度太差。游戏安全感太低,23级的时候就强制你去中立地图,两大阵营的玩家就开始了相互的骚扰。而且地图的任务又全都是麻烦的任务,经常被PK死,被高等级玩家恶意虐杀,任务完不成,升级没指望,只能战战兢兢的玩游戏,于是很大一部分热爱和平的玩家就全都退出了。

6,装备系统设计的不好。蓝字以上装备捡到的瞬间不管用不用都绑定你的人物,不能再交易。于是就限制了市面上可交易装备的种类和质量。想要好的装备只能自己打,可是打到那些好装备的前提条件是我需要一些好装备才能该能保证我不死,在玩家极少的环境下,这个矛盾变得尤为突出,是一个解不开的死结,于是更多的人放弃了。

不想说什么了,日服基本上就是两个字,悲催。

下面来看看游戏本身,也是我想说的重点。

首先看阵营,帝国和联盟。我觉得都无所谓,我最一开始选的是帝国的死灵族来玩,因为感觉很酷,但是后来发现这帮死灵,老是驼着背走路,看多了就恶心了。兽人也是,开始觉得威风,看多了也就没意思了,那一张丑脸不禁看的。联盟里有矮兽人和精灵族,小矮人比较可爱,但是太少了,带什么装备也看不出来威风,不适合喜欢日西的玩家。最后的结论是,还是两种人类和精灵的形象是王道。这个游戏玩多了之后难免会审美疲劳,所以选一个外形柔和好看,带什么装备都能看出来威风漂亮的种族是关键,才能保住你玩游戏的动力。

接下来说说职业。应该说巫师之怒的职业平衡性垃圾到了一定程度,如果国服没有改进的话我认为这个游戏终究长久不了。

首先我把这个游戏的职业分为3类。

第一类职业是:牧师,圣骑士

第二类职业是:法师,战士

第三类职业是:召唤师,灵能,德鲁伊,猎人

所谓第一类职业就是,这个职业你就玩吧,绝对不会错的。越玩能越牛B,不但强,而且到后期人人都需要你,人人都爱戴你,走到哪都是领袖级存在。

第二类职业是也是必不可缺的,但不如第一类职业平衡度高,不如第一类抢手。第二类职业赢在强大的攻击力和滥用度。一个人玩也行,和大家一齐玩也行,副本刷怪你也都是主力没人敢小看你。

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至于第三类职业嘛,你就玩玩吧,而已。到了后期如果能有非常好的装备的话,也能看出来强一些,单终究不比前两类职业。组队副本什么的你也就是个打酱油的,帮个小忙打两下,有没有你都无所谓。有人喊组队的时候,人家一听你不是前两类职业都懒的搭理你。PK就更别提了。

值得一提的是,日服最后一次版本更新之后,召唤师被调的很强了,能够勉强挤进2类职业,法师也强的BT,能挤进1类职业里去。召唤师我没玩过,不做评价,但据说攻击力和防御力都是很强的,是相当平衡的一个职业。

下面给大家说说我的游戏体会。本人最一开始玩的是亡灵的灵能者,后来又玩了一个圣骑士,所以对这两个职业我是有很强的发言权的。日服宣布要关服的是我又玩了一个牧师和一个法师,虽然不比前两个职业了解深,但也能给大家介绍一下。

首先说灵能者这个职业。两个字评价它——垃圾。听我的不会错,你玩巫师之怒可千万别选这个职业!选了就上当,而且死无葬身之地。我从来没有见过哪个游戏里能有这样的职业歧视。灵能在巫师之怒里是打酱油中的打酱油职业,除了一个技能之外其他的技能基本上全是坑爹,PK你是一个人也打不死的,打怪你也就SOLO一下杂碎,下副本你永远是累赘。

灵能这个职业让我怎么说它呢。唯一觉得很实用的一个技能就是二重身。能够制造出一个跟你自身属性数值完全一样的替身,在这个替身出现的时候,敌人是看不见你的真身的。逃命也好,打怪也好这个技能很实用,别人练级打怪掉血,你打怪基本不会掉血。而且加了天赋之后,你的替身能有你120%的防御,快被打死了之后还能够自爆,而且让敌人处于眩晕状态。

除了这个技能之外,灵能再也没有可取之处。发什么招都得先给敌人套上一个状态才能发的出来,脱了裤子放屁,及其没有效率!完全没有瞬发的攻击技能,唯一一个既能打人又能给敌人减速的既能还是持续型的,人家远程打一下技能立刻就被中断,催眠和最终技能那个克隆敌人的技能更是坑爹中的坑爹,能看出这么一点点效用的只能是在打小怪的时候,对人,对精英怪这两个看似很强大的技能都是无效的。盾牌技能也垃圾,自身提速技能时间短,冷却时间长,而且发招打怪或者给自己加个血还会给自己加上一个减智力的负面状态!

简单地说灵能这个职业在巫师之怒里是个完全被鄙视的职业,我不能理解这个职业存在的意义。日服版本更新后,灵能唯一一个在团队里还算有用的技能(把自己的SP转给别的队友)也被修改的面目全非,开始多出来一个给自己个队友增加加30%血魔上限的技能我觉得很有用,但是后来我发现法师也有这个技能的时候我彻底的绝望了。

总之,玩什么也别玩灵能啊大家。

然后是圣骑。网上对这个职业的论述很多了我就不想多少了,就我个人的经验来看,圣骑是很烧钱的一个职业。你要是打算玩这个游戏不花一分钱的话就别选圣骑了。圣骑初期中期后期都要洗点。而且到了后期,主攻圣骑和主盾圣骑都很被需要,你想轮着玩的话洗点更频繁。

圣骑的技能,远程技能都是瞎鬼,初期需要加,到了中后期完全没必须,有一个挑衅技能拉怪就好了。冲锋是很关键的技能一定要加满。天赋里有一个很强大群攻技能也要加到3。总之,圣骑走主攻路线的话,主物理攻是王道,光明系的伤害做个小小的辅助。主盾的圣骑我就不说了主要是加防和加血技能,坦克+2号奶妈,后期下副本是很吃香的。

圣骑能把受到的伤害存在三个盾里,延续伤害发作10秒钟,技能配合的好,手指够灵活的话能把受到的伤害减小到非常非常小,即便是主攻的圣骑一个人也能扛BOSS。而且日服中圣骑的盾系技能有一个是瞬发的,几乎无冷却,玩得好的话理论上能达到零伤害的境界。

再来牧师和法师。牧师实在是变态,日服里后期玩的牛B的玩家里一多半是牧师。牧师有强大的加血技能,有法师一样高输出的无冷却瞬发攻击魔法和大范围的群攻魔法,而且它还能穿上战士才能穿的钢甲,PK的时候还能给敌人加上恶心的状态。可以说牧师这个职业非常完美,无论怎么玩,他都能活跃在最前线。加点方面,牧师在前期和后期也是需要洗点的。看你怎么玩了,技能和天赋没有固定的加法。

法师嘛,应该是这个游戏里输出最大,最华丽,最威风的职业了。什么?你说法师放低?你去好好看看法师的技能把,有幻影盾,物理盾还有元素顿,还能给自己和队友+30%血魔上限,还能瞬移。可以说法师玩好了的话是相当无敌的。特别是法师的火系魔法,我都不想说了,那叫一个变态,天赋里有一个火系陷阱的技能,实在是很强很强,所以法师一定要主火系魔法的,电系做辅助,冰系做辅助的辅助,就我个人的体验来看,这个搭配是最好的。

其他的职业没玩过我就不说了。不过就算我没玩过,也能说个八九不离十。日服里最出风头的职业永远是一类和二类职业,建议大家主要玩的话还是玩一,二。三类职业就纯粹娱乐一下吧。

好了就说这么多,说得不好,说得不对的地方估计也有,这是我个人的见解,有不同意的我说法的兄弟别吐我的槽哦

不同于传统网游,《巫师之怒》的公会战将脱离地面,在浩瀚的星界中打响。每周固定时间,星界内都会开放隐藏的区域。而史诗级的公会战就在这里开始。战斗开始时,所有公会都会被传送到星界之中。从飞船与飞船间的太空战,到攻打岛屿时的登陆战,再到登陆成功后的阵地攻坚战。这一阶段,考验的是会长的领导力及团队的合作能力。而战争也不会随着占领某个岛屿结束。想要获得更多奖励,还可以去劫掠其他岛屿,同样,你也要守护自己的岛屿,不被其他公会攻陷