作为单体输出最高者,龙骑士往往要花费大量的时间在控制对方以及负面效果(DEBUFF)上,这就造成了龙的最高攻击突进猛击的使用时间变得很苛刻,而且前期的操作非常重要。玩之前先确定你受得了复杂的操作,以及在副本被人冷眼,被人一轮攻击放倒的心理准备,然后开始玩吧。龙绝对不是最强的职业,但绝对是个很好玩的职业。
技能我们来逐个分析。
首先第一层,爆裂打击和龙牙刺,这俩都是超新手技能,或许龙牙略有点用,在控制上,不过过于近的射程是一个诟病,而且控制几率也不尽如人意,不加。爆裂出招比较快但是攻击低,没有控制,一样不加。选来选去还是标记最好,标记满吧,不满还叫龙么?
第二层:
这里有分歧了,如果你是尸变,那么请满了变身,如果人形,半月斩是比较好的选择,当然一样可以选择毁灭冲击,为了控制,但半月斩是龙卷风的先决条件,所以我这里推荐满半月斩。其他2个技能,烈焰玩过1代的人明白,出招快但是收招慢的吓人,特别是双剑姿态,慢到你可以去喝咖啡了。而且无DEBUFF,没有任何技能需要这个解锁,所以不加。龙变身那边有一个叫做龙珠的技能,有BUG,丢龙珠可以瞬移过去。我记得有视频,但我找不到了,这个BUG可能会修所以。龙变的点数很富裕,满了也无妨。
第三层:
不废话了,肯定是虚弱打击。虚弱打击是突的先决条件而且有突所需要的挫折(灵之眼)的DEBUFF效果,满级带有36%的眩晕概率,还凑合。缺点就是出招慢的吓人,用的时候要谨慎,很容易被反控制。
音速刀锋是个不错的DEBUFF,缓速之后的鸡腿战士很难追上敏很高的龙骑士,但是加满了又不值得,12米的距离也够用,所以我推荐0。
恐惧,8.10改版之前是鸡肋,改版之后17米,作为1代经典的控制技能,甚至有人说没有恐惧没法PK的话,这个技能还是有存在价值的,不过2里面的成功率低了点,而且放了17米的恐惧人家一跑你又追不上,那还是废了。。但后期后满的必要,建议105之前0,105-120补满。
龙变的寒冰就不多说了,我没玩过龙变所以也不清楚,过几天可能洗一个朋友的号点成龙变再说。
第四层:
如果前期你满了半月,那么恭喜你获得了一个很好的技能穿心刺。在1里面若是穿心刺没有技能限制,很多人会用这个技能代替剑舞作为控制。优点很多,出招快,带近身,带眩晕,干净利索狠,攻击也不低,冷却也很快。缺点也很明显,说是近身其实很容易窜到对方背后,然后转视角的时候被反控制,距离只有5米,5米什么概念?就是突的距离往前再走2步……
极限之刃,1代里是废物,2代里废得也很可以,出招慢攻击也不高,不带DEBUFF,这个技能在等级上限60的1代里火过一段时间,加了标记可以秒战士,之后开到了100,开了变身,也就没人再提这个技能了…… 建议0级。
破甲,应该说1代里是必须满的技能,打怪或许加成不多但是打人关系到秒不秒,但是2代里命中率低,虽然破甲很多但是元素时代物理防御力变得不再那么重要了,所以我建议0,后期有点可以酌情补满。破多少防不是关键,关键是根本没有机会让你上破甲。
龙变的技能不讨论了。。我这里只说人形技能了。
龙分身:攻击不俗,耍帅专用,缺点明显,距离太近。龙分身只有在公测的时候靠法师或者战士的眩晕火过那么一段时间,但是随着时间的推移,这个技能变得只有耍帅的时候才用了。。。攻击力还可以,需要眩晕作为DEBUFF增加攻击,攻击距离太近且没有控制效果是诟病,刷怪可以满,但PK满了就是废号了。
霹雳:龙的招牌技能,满级后17米射程,47%倒,算是龙最优秀的控制技能之一了,必满,不满别PK了,打打酱油就好。但这技能有BUG,显示不出攻击值,必须再打一下才能出伤害,可能是国际服专属BUG,国服不清楚了。但这个技能绝对是一个优秀的技能,更新后把冷却改为14秒,击倒时间增加到5秒,这样控制起来还算可以。推荐满,不是推荐了,是必须了。
第五层:
期待已久的突进在75级的时候解锁,伤害不俗。满级之后1533追1839,非常高的攻击了,以前只追800多,我在失落主线突过1W4的最高攻击,无药水,只是暴击而已。龙可以说所有的技能都是围绕着这个重要的技能而兴起的,所以不满这个技能,还能叫龙骑士么?就算是尸变龙,我也推荐满了,PK的时候蛮有用,上个标记搞偷袭也是很好的选择。
龙卷风:这应该是对付狂战专用技能,击退率很高,击退的时候有控制效果,还有石化的概率,但是射程比1代近很多,建议在狂战向你冲过来的时候吹他一个让他回去,这样再甩霹雳或者恐惧,会比较游刃有余,我靠这个打法玩了一个同级的狂战,7连胜无压力。需要注意使用时间。但这个技能前期满了作用不大,冷却时间过长造成我都忘记这个技能的存在了,0级的时候好像只能攻击4个目标,作为AOE鸡肋了一点,所以前期不推荐满,甩在后面加。
天怒一击:好技能又一个,满级45%的击倒,配合霹雳近身突人,可以说龙骑士的节奏感完全仰赖于这个技能了,原先公测的时候没有,后来加上去的。攻击不俗,1073追1287,在缠绕状态下才追,所以可能的话突玩了再来一下,对方基本就KO了。但是缺点超明显,卡位,这个问题萦绕了很久了,一直没有解决,但是0级的时候卡位不是很严重,5级的时候基本必卡,所以用的时候要近身。如果可以,近身用穿心比较好……建议满。
舍命一击:好吧你知道这个技能已经鸡肋到无法形容的地步了么?成功率很低,中了自己晕,别人巴不得控制你呢,还自己给自己晕上
属性点:其实满了尸变刷副本也可以,这样的话就取消掉龙卷风,以龙形刷本速度比较快,平挠就可以,前提是有牙签或者鱼叉。
力量>敏捷,也就是力敏。和公测的时候不同,蓝瓶的冷却变得很快,所以一路喝蓝的话蓝还是够用的,我是首饰加到了差不多100,蓝见底很快但是喝蓝还能凑合,所以不推荐加精神
体力也不推荐,防御增加不了多少,HP上限还不如套一身黄金加的多,浪费点数而已
剩下的纠结比较大的是智力,我个人没加,因为有牙签增加的500点技能强化,我现在没搞清楚技能强化的算法,但我记得1-50智力是提升技能强化最多的,所以智力超过50加不加无所谓了。
我个人把所有点数都点到了力敏里,个人建议多一些敏捷,敏捷影响的东西比较多,攻击靠元素往上砸就可以,力量=敏捷或者力量略高一点就好。题外话,10%暴击率以后暴击会增加不少,建议无论靠被动还是打钻,弄到10%左右,暴击伤害很惊人的,特别是有黄金武器的情况下,暴击伤害+1000
打钻:
元素方面听说国服在1200以上的时候攻击力骤增,但是国际服好像不太明显,但仍然明显于技能钻带来的提升。平突怪大概从3800提升到4400的样子,也还可以。1200元素需要一身3洞装,我是一身黄金,手套是个紫3洞,元素总计是1295,算了圣爪子。牙签打了2个5P的暴击,为了2% -w-...
要记住一件装备最多5洞,可以镶嵌一个最高级的钻,2个高级,2个中级,或者5个都上最低级的。个人建议上1最高7P 2个高级5P,2个中级3P,这样就是23P的总数,50P=300点属性,多于50P没有更多提升了,所以这里考验各位算数能力了,怎么打最少的洞达到50P,要精打细算。
实际效果而言,一身元素也带来了不少提升,起码我打人一套技能下来能打残废了,一个霹雳一个天怒SD就没。所以攻击提升还是可以的
PVP技巧:
除了弓以外都打过了,胜率不尽如人意。。龙被削弱还是比较厉害的,但经验方面也有所积累
对战士:
其实跟战士还是有的打的,核心观念就是,不要让他近身,他近身你就GG了,鸡腿一套技能下来,必死无疑。所以起手霹雳的打法对战士是十分有效的,若是不倒,往后跳或者丢音速,再往后跳跃等霹雳的冷却,若是太近用龙卷风吹,这里需要一个距离判断,音速出招不如霹雳快,龙卷风更慢,需要判断战士冲过来的时间到底够哪个技能,龙卷风距离10M,很近,最好是等狂战士进入可释放距离再放,不要跑过去吹他,万一没击退,跑都没地方跑了。音速不常用,偶尔用一下效果还行,缓速了挺恶心是真的,标记也有缓速,也可以打标记,标记出招快但是命中过于低了。需要判断时机。若是霹雳倒了,立刻天怒近身,若天怒还倒,上标记,上虚弱打击,运气好虚弱再晕了,直接突,这样狂战大半的血肯定消掉,至少SD会破掉。但是秒杀狂战的可能性太低了。。虽然我秒过,突爆了8K多给秒回去了,几率太低,不推荐这么搞,跟狂战打要迂回,找寻机会突他。突带缠绕,太近的时候突他一下,突也略有击退效果,所以可以当一个伪控制技能。关键的是,别再你上完了DEBUFF之后发现突在冷却,那。。。。 需要注意的是,虚弱的挫折状态很短,要突尽快,尽量保持突有一个DEBUFF,标记或者挫折再突,发挥些攻击力。
PK法师:这个最让我头疼,8.10改版之后跟一个朋友打了一圈,他也是黄金法带红莲,缺2件黄金,我缺一个手,有牙签。PK的时候5胜7败,毒藤打人超狠,真的超狠啊。。。靠跳跃躲避的概率也很低,中上了SD挂掉,血一大半,再补个锁链石头基本上就GG了。所以关键是不要让毒藤打到,法师其他的技能都不是很疼。很多法师习惯起手寒冰,这个习惯很好。。但是现在寒冰不是100%冻人了,所以可以丢霹雳,保险就甩恐惧,至少保证霹雳,恐惧,天怒中一个,只要RP不差到极点,一般可以中1个,因为龙的射程比法师远,所以这方面可以站一些便宜。倒了就赶紧上标记,接虚弱或者直接突,若是接了虚弱中了挫折,那么有标记的情况下直接能连人带盾送回去。若是突没死,继续补各种小技能类似于半月斩,音速,吹龙卷风,各种技能一起招呼,肯定能废了法师,法师的皮已经相当薄了,有时候拼命还是能弄死的。有一次险胜,我还剩200HP,对方先躺下了。。毒藤的DOT太狠,一定要注意。。。
PK暗影:暗影基本废了,除了隐身和禁法,还有黑屏比较讨厌以外,若是让龙抓住,上个标记或者虚弱直接突,基本上就是送回去了。注意不要被控制,对方射程比较远,控制还是很厉害的,但是DOT很弱,不用怕了。
PK弓:真心没打过,但红石头的攻击力很夸张,不要被抓住。可以的话直接突石头或许能把石头打废了,注意打弓和石头不要在这俩玩意的共同的攻击范围内,不然弓那边一会儿追击一会儿法燃,恶心死你。。。逐个击破才是王道。我不反对先干石头,因为石头的血比较薄了已经,但是嗑药去干弓也是个比较好的选择,毕竟弓的防更脆。。。基本上跟暗影同级,小心金钟罩就好。我没打过,只是以前跟朋友切磋的时候留下的经验。弓的射程很赖皮,被天赐+追击打了很可能直接送回去。。要小心。。我朋友以前就是带10阶炮,打群P的时候专门射暗影啊,人形龙这种脆皮目标,一射出暴击就秒回去。。。
PK龙:尸变的话。。。除了残影以外其他的攻击都很弱,而且很近,注意躲避就好。不要太近,被爪子挠很疼。。。嗑药的尸变很蛋疼。。。基本上打不过还容易被追上。。。所以要注意PK尸变的距离和节奏。尸变没有控制是弱点,嗯。。抓住这个弱点玩命控制对方,那么耗2个突突对方也就GG了
对人形的话碰运气,谁霹雳倒了谁就赢。。技术含量主要在跑位上,建议没事干多跟人开副本互相丢远程控制练习。
我主要打PVP副本,野外经验不是很足,偷袭的话龙搞人还是很厉害的
总结:
龙是最多变最好玩的一个职业,但也是最辛苦的职业,特别是人形龙,很容易遭人白眼。而且没有牙签的龙也是一盘菜,所以可能的话尽量去奋斗一把牙签出来,或者鱼叉都可以,这样的话才能体会到龙的攻击高得夸张,没有药水的职业都出不来我的伤害。
装备是硬件,操作是功夫,需要练习的时候勤快地找各种职业的人PK,多练习跑位,这个最重要,游走在法师射程以外,霹雳射程以内的距离,才是最好的PK位置。对形式的判断,技能的使用要有概念,不要无脑地按键盘,龙的攻击建立在DEBUFF基础上的,衔接好了才能拥有最大输出。
1 你继续加力量只到可以穿起第二套装备(推荐这个)
2 你加龙舞技能点出后面的技能
第二套装备的防当然比第一套高了~后面任务BOSS的攻也不低~所以不想被秒的话还是穿上装备吧
还有就是12-15的任务最后那头BOSS有点难打~如果你升到了17或18的时候可以试这去17-20的任务~因为这个任务比12-15的简单`BOSS又好打~如果有装备和药的话自己一个人都可以单刷`
其实20级前如果你不嫌弃太枯燥~那你就一直呆在城里刷任务房间或建个练级房间~这样不用跑到野外那么远去,死回来还要跑N远`(有奶妈除外)升级方法其实也很简单~就是刷房间做任务,由于韩F都是乱码所以还有什么方法还不知道.
现在说说技能吧,如果你练剑的话~一开始的三练刺是用不了的~那个有武器限制的~只有长矛可以用那技能~建议前期在练级房间用长矛练~因为可以用三连刺和格斗系的第一个技能突袭,升到9级后,龙舞点加了40点~那么就可以出龙之分身了`三连刺接着下去是剑舞~个人感觉这技能不错~转得快~攻击也很稳定~如果出了爆击(也就是致命一击,那攻击可以吓死你~不过~龙之分身的更可怕)那你就爽了哈~看到怪的血瞬间没
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