对几个技能简单分析一下:
多重射:小毒很喜欢这个技能,杀BOSS很HAPPY。虽然现在没加,但是再考虑中了,其实你掌握好BOSS的攻击频率和前兆,很容易无伤释放此技能,遗憾的是这个技能对小怪虽然也很大杀伤力,但是打很多小怪的时候最好还是少用,毕竟现在打怪无僵直,释放时间长的情况下很容易被群殴。所以多重定位在杀BOSS技能上吧。喜欢的可以加满。
洲际导弹:浮空高度还是比较好,约等于挑空射击的高度,导弹的炸飞效果有点分散,就是被炸到的怪物会被挑空,但是有点成烟花状的散开,不集中。炸弹有效范围不好掌握,时大时小。很多猎人再后期追猎者部分的时候基本都不太用这个技能,也许是POSS时间长的缘故吧,或者是多了另外火鸟和战鹰等技能,但是这鸟和鹰的技能伤害已经明显没有之前的版本强了,这让猎人有点郁闷撒~以后对猎人的技能不知道还有什么大变动,到时咱们再一起研究吧。
贯穿:很想加,但是贯穿是要再射程内,并且要一条直线上,目前又没有僵直,比较难搞。难道猎人套装的加射程是为了这个,普射击的动作又被改回有个ENDING POSE了,很难看地说。
毒箭:5点满。主要是降低防御。
箭雨:5点满。用于练级和刷S用。
弓精通:5点。没必要说。
飞禽之敏:5点满。没必要说。
导弹:5点。可以在次让人倒地。同时倒地的人也可以打到。
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