大家知道,有失必有得,像这种增益类的技能,应该是增强一个,削弱一个,就像侠客的避实就虚,减少物理受到的伤害,就增加法术收到的伤害,增加物理收到的伤害,就减少法术受到的伤害,但是野狼铠就彻底打破了这个常规,自身收到的伤害减半,不但如此,还能另伤害者的速度降低。等于你加了防,还给对方减了速。2个状态都对刀客有利,并且一个野狼铠,连铤而走险的负面影响都给消除了,等于给对方减了速,给自己加了防,还给自己加了速。另外再附赠一个虎跃涧,保命技能,堪称一绝。
我再说说困兽一搏,大家都知道这是和射手的孤注一掷一般的一个拼命技能,就类似于七伤拳,先伤己,后伤人,但是刀客的困兽一搏却不一样,刀客的困兽一搏,是所有八大职业里面伤害最高的单体技能,没有之一,在32级的时候就最少能造成9800的伤害,同样和孤注一掷是拼命技能,却比孤注一掷造成的伤害要高了几千,(你说射手的攻击高,那是因为射手的攻击本来就高嘛?
还不是因为射手拿的是双手武器,舍弃了防御,元素抗和格挡,如果刀客拿了双手武器,还会比弓手的伤害低吗?你不能因为射手拿了个双手武器,攻击数值高,就降低弓手的技能伤害吧)意思就是说,哪怕你刀客是满血,你打人也是最疼的,如果你去了一半血,再用这个技能,基本就是秒人了(装备属性差不多的,哪怕刀客装备略微弱一些,依旧可以秒人),不得不说,这个技能造成的伤害真的是太大的。
下面来说下pk过程,首先近身,这也是很看操作,还有意识的,开始先不要开铤而走险,开野狼上坐骑,对于方士射手,他们先手减速,不要立马就虎跃,先开铤而走险,接近下面他们肯定会推人或者逍遥游,这时立马虎跃接近睡眠。
好了下面就简单了,杀宝宝,换装强晕,晕人,砍,不要贪刀,看对方眩晕时间,在眩晕时间是0快要消失的时候,接睡眠,(这样做是为了对付那些晕抗高或者有抵挡纹的,陷阱衔接这个过程需要练习,lz开始眩晕接睡眠的时候接不上),睡眠之后继续眩晕,砍,重复这个过程直至砍死。甲士和侠客近身比较容易打法一样。各种方法用的时候要灵活,晕睡杀不掉的,晕不住的,就用束缚抽蓝睡眠!
不知道是什么原因,让KFZ设计了2个如此逆天的技能,真心困惑。