关于分路
中路是地图的中心并且独占了一个资源点,所以这个位置十分重要,通常中单的英雄和玩家需要具有前期强势的对线能力、生存能力以及后期依旧强势的潜力,或者6级后有强大的抓人游走实力,是个压力非常大的位置,通常也是双方击杀的重点。
上路有两种情况,一是上单,通常是放一个对线能力较强(仅次于单中)的后期英雄或者6级强力抓人英雄,如果对线能力差的英雄去了我只想说:“哥们你就是个ATM!”,适合上单的英雄很多:法正、赵云、关羽、黄忠、徐庶、甘宁、庞德、邓艾,感觉上路还是比较随意的,在高手手里只要是后期有潜力的都能上单。二是一辅助一后期,上路这种情况也比较多见,通常是一个奶妈带个有点软的大后期走上,或者一个强力法师带大后期走上。
下路从某种意义上来说可能是最重要的一路了——一血的诞生地、英雄的墓地。下路地形非常开阔,而且有4个野点,是双方前期最主要的战场,所以通常出现的角色都是强力的组合或者前期压制能力很强的英雄。蜀国比较经典的组合有马超关羽、关羽庞统、关羽父子加马超;魏国经典组合是典韦郭嘉。
“线上对抗”绝对是一个技术活,也是衡量玩家水平高低的标准之一,既要控制好兵线,又要有犀利的“正补”和“反补”,对己方进行及时的“反补”可以有效压制对方武将的经验和金钱的提升,而高效的“正补”则能够大幅提升自己的赚钱速度,对线杀敌,推倒箭塔都是能够获得有效金钱的。当然对线也不完全靠那最后一下子的“补刀”,同时还要注意全场形势,防止敌方的Gank策略。
游走Gank拿人头是一种能够让你瞬间成为暴发户的赚钱方式。顺风局下的游走Gank,你会觉得钱来的特别块,同时根据己方武将的类别,一般会将人头让给后期武将,让他们快速成型。逆风局下的游走Gank则多以击杀对方武将为主要目标,提升己方气势,如果Gank失利,反被击杀那就得不偿失了。游走Gank也是最有效压制对方武将的方式,前期多次成功Gank最厉害的效果在于瓦解敌方信心,从而在后期奠定胜局!
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