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《九阴真经》人物体内功力属性攻略

作者: 佚名 2013-07-28 10:35 互联网
人物的生命值,当气血为0时,人物重伤。若无人救助,则会休克。气血可以通过打坐,药品等手段较快的回复,在非战斗状态下也会以较慢速度回复(速率和体魄属性有关)。当人物处于增益状态而气血恢复速度较快时,气血条的颜色会变得较为明亮,反之则变得较为暗淡。

气血:

人物的生命值,当气血为0时,人物重伤。若无人救助,则会休克。气血可以通过打坐,药品等手段较快的回复,在非战斗状态下也会以较慢速度回复。当人物处于增益状态而气血恢复速度较快时,气血条的颜色会变得较为明亮,反之则变得较为暗淡。

内力:

人物的重要属性,多数招式都需要有足够的内力才能使用,内力可以通过打坐,药品等手段较快的回复,在非战斗状态下也会以较慢速度回复(速率和罡气属性有关)。当人物处于增益状态而内力恢复速度较快时,气血条的颜色会变得较为明亮,反之则变得较为暗淡。

轻功:

人物的重要属性,多数轻功技能需要有足够的轻功值才能使用,一些持续性的轻功技能需要持续消耗轻功值,轻功值一般通过自动回复来恢复,剩余的轻功值越多,则回复速率越快。少数套路招式也需要消耗轻功值。

体力:

重要的生活属性,从事绝大多数的生产生活都需要消耗体力,体力每5分钟自动回复一次,速率和饱食属性有关,每天最多回复相当于体力值上限的体力点数。

饱食:

辅助生活属性,饱食越高,体力恢复的速度越高,饱食一般通过食用厨师生产的食物来回复,饱食会随着时间自动消耗。

杀戮:

为非作歹的行为会增加杀戮值,杀戮值较高时会触发追捕,休克后会被关入监牢,杀戮越高被监禁的时间越长。

臂力:

人物的基本属性,能提高近身威力,外功暴击,以及少量气血上限。

身法:

人物的基本属性,能提高远程威力,外功的命中、闪避,和少量招架耐力。

内息:

人物的基本属性,能提高内功威力,以及较多的内力上限。

罡气:

人物的基本属性,能提高内功命中,内功暴击,少量的内力上限,少量内功防御和内力恢复速度。

体魄:

人物的基本属性,能提高较多的气血上限,封劲,和招架耐力。