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《神仙传》魔门元神加点攻略

作者: 佚名 2013-07-28 10:30 互联网
《神仙传》魔门由来:落夕渊位于大地内部,由天魔一掌击成,意为“沉沦之日,永绝晨曦,即为落夕。”落夕渊之时辰永远停留于夕阳西下之时,处处黄昏。落夕渊之魔,腾腾紫焰魔气, 桀骜不驯,性格傲慢。

魔门由来:落夕渊位于大地内部,由天魔一掌击成,意为“沉沦之日,永绝晨曦,即为落夕。”落夕渊之时辰永远停留于夕阳西下之时,处处黄昏。落夕渊之魔,腾腾紫焰魔气, 桀骜不驯,性格傲慢。

魔门元神摩罗:与天魔门弟子的桀骜不驯一样,天魔门元神——修罗,法力高强,性格傲慢,执着之念甚强,虽千余年来受各方面的剿灭几近灭迹,但其心不为所动,化为天魔门弟子元神,横行三界间。

魔门宗的玩家在达到20级后,可以回落夕渊找NPC独眼魔领取门宗元神,元神每升一级就会有一点天赋点,玩家可以自由选择加点,元神天赋点是很宝贵的,玩家应根据自己的需要和喜好点最有用的天赋。

元神加点攻略:

一重

摩罗附身

每一点,灵力增加10点,暴击增加10点

此天赋为必点技能,因为第二重的天赋需满足5点才能点

二重 需已配天赋5点

幻化.元

每一点,元力伤害增加150点

五行提升

每一点,五行伤害提高3%

这两个天赋同样是必点,因为第三重天赋需要10点才能点

三重 需已配天赋10点

旗杖专精

每一点,提升自身暴击几率1%

琴专精

每一点,提升1%所有伤害,但伤害稳定性下降1%

这两个天赋是二选一,点满一个就行了。

旗杖的普通攻击是近身,琴的普通攻击是远程

四重 需已配天赋15点

幻化.暴击提升

每一点,暴击值增加50

幻化.回精

每一点,多恢复50点精气

暴击提升

每一点,暴击提升1%

火性

每一点,金抗提升2%,火灵伤害提高1%

前两个天赋都是幻化后可作用,一个是增加暴击,一个回蓝,因为游戏有内挂,可以吃药回蓝,而且药也不是很贵,所以回蓝可以不用点,而这个暴击也只对于幻化后产生作用,还是优先点其他的天赋吧。

五重 需已配天赋20点

魔.魔心

元气突破

每一点最大元气增加500点

魔炎

每一点,增加4%的几率

“魔.魔心”绝对是强大的天赋,只需一点,在群怪的时候变个身,就可以比任何人都能抗,血刚下去,一个炎爆血就满了,必点

“元气突破”增加元气上限,也就是延长了幻化的时间,点满也就1500点,可以忽略

“魔炎”点满后有20%几率触发10%的几率,且能持续12秒,几乎可以全程保持,很划算。

六重 需已配天赋25点

武神:煞

每一点,增加4%几率,初始8%几率

山神:复

每一点,增幅提升2%

水神:精

每一点,恢复的精气增加100点

六重的天赋都是主动的BUFF技能,且这三种效果只能同时存在一种

煞,可以提升输出,但是我只点了一点,感觉几乎就全程保持了,就没有再点

复,这个有用吗?

精,点满后,刷FB省蓝效果很明显。

七重 需已配天赋30点

魔.疾风

保命必备,现在游戏里的坐骑移动速度也就60%。