格斗大家都知道。70以前是个牛。比的杀人机器。80以后就是垃圾了。可以说打不死任何职业了,很明显的能打死的只有那些防御低于4位数的和等级比自己低的,就因为这样导致了很多格斗玩家的离去,对于一个近身主力攻击的职业来说。功底防少血薄,怎么能称做近身5星级攻击的职业呢?
试验证明。格斗的物理攻击对技能的伤害值是没有多大帮助的。不信的人可以去试试,但是有的人说格斗只有拿最高阶武器,砸到12.才能破防御,我没那砸12的武器去试过。不知道这种说法是真是假,知情人可以透漏点。但是为一可以提高格斗伤害力的只有首饰了,提高技能伤害值才能提高格斗的技能攻击,这个大家都知道,……《不过现在的2雪景戒指好像也是破不了4位数的防御>.
目前的格斗别说去找谁PVP了,基本P不过,因为人家打架都带2钢铁防御直接上4位数,没得打,
但是我们不能因为这样就放弃格斗这个职业了,《至少我们能打死纯狂暴》。随着新等级的开放,新地图的开放,我们会发现一个新的问题,目前的战士职业出现了一个通病,都练体力,体力狂暴。立体狂暴,。难道他们几不知道马上就会出新技能了么,《最近出不了,以后肯定要出,而且也不会等太久,,如果你说你等不及,那么龙舞呢。他们在没开变身之前能打过格斗么……他们等了多久……我们格斗至少在70以前还鼎盛了一短时间……格斗现在之所以破不了防御是攻击不够但是出了新技能后技能攻击1级就是880这是什么概念我不知道,但是我相信那时候绝对能打动战士》,,也许有人会说,到时候再洗点就是了,那是那些人有钱。没办法,,有钱洗来洗去那是你们有钱人的自由……
现在的格斗分纯格斗力敏格斗敏力格斗还有双修的格斗龙舞:
论技能攻击值来说,纯格斗的攻击值很强,但是不持久,力敏格斗成型的估计也得到90多级以上,现在没几个90多以上的最多就92.《我就我这服说》92他们也没成型,,攻击偏强。敏力格斗成型也同上,就目前攻击居中。双修的就是混合技能了技能攻击估计是最强的……目前力敏格斗不多。敏力最多,双修最少,这几种龙来PK的话。双修的最菜。因为没防御,其他3中龙一般防御都上千,那么纯格斗打赢另2种龙的机会不大,敏力格斗躲闪高攻击低爆击率高。打人时技能的出爆率绝对没有打怪那么高,力敏格斗本身攻击高,出爆率一般。这2者打怪都是好手,力敏和敏力打看运气了,,格斗的致命到130以上一般就可以了,,除暴率已经很可观了,就目前的情况看有钱的人可以推荐练力敏和敏力格斗,因为会比纯格斗强点,但是出新技能了你们得再花钱洗回来,到时候还得弄装备,麻烦的很,黄金装备也不是这么容易弄的,
格斗的技能,就无怪乎那几种,但是音速加毁灭打那些高防御的人,会令你有意外的惊喜,
至于我们玩家呼吁9/C能把格斗的技能伤害提高。控制能力提高,这些的东西。我们就别想了,因为9/C看重的不是这些,而是钱,,但是有那位牛,比,的哥们能说服9/C,真把格斗的地位提升了,那么我替格斗玩家谢谢你,所以我们现在能做的只有等待,,格斗玩家们不要悲伤,打不过人家我们可以不去打,我们可以先练级,现在的副本里不都喊者要格斗么,我们还没到被人遗忘的地步,怕什么,真喜欢格斗就要坚持下去,,如果新技能很牛。那我们格斗就天天出去喊者单挑战士去,,有何不可呢?,。等格斗出头了。
技能名称:龙之分身
技能说明:用龙的分身同时攻击一个敌人造成伤害,对眩晕状态中的敌人造成额外伤害。
技能点评:格斗系龙骑士的招牌动作,效果实在是太华丽了。
只有装备单手剑时才可以使用。召唤出数个龙分身连续打击敌人,技能姿态华丽,最能够体现格斗系龙骑士高超的剑术。在使用龙之分身的过程中,其他敌人是无法攻击到你的,并且龙之分身对处于眩晕状态的敌人将会造成翻倍的额外伤害,所以在使用突击技能眩晕敌人后,使用龙之分身将发挥最大威力。
技能名称:龙牙刺
技能说明:原地跳起向下造成伤害,对挫折状态中的敌人造成额外伤害。
技能点评:原地高高跳起在下降的过程中向敌人进行强力攻击。
效果十分漂亮,很像是巨龙的牙齿从上向下贯穿敌人。群体攻击技能,能够攻击玩家前方区域内的敌人,由于技能对挫折状态下的敌人能造成额外的伤害,所以通常在使用龙牙刺之前都会先对敌人使用灵之眼。
技能名称:半月斩
技能说明:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害.击倒状态下造成额外伤害。
技能点评:迅速的拔剑,横扫面前的敌人。
剑中充满的能量发出雪亮的白光拖出一道半月形状的刀光,气势磅礴。对群体敌人造成大量伤害。并且对被击倒状态下的敌人能够造成额外的伤害,如果配合狂战士强大的防御和冲锋等击倒技能,清怪速度会相当的快。对于喜欢引大量怪物一起杀的玩家来说,是必需掌握的技能。
技能名称:烈焰双斩
技能说明:向前方敌人进行两次强力攻击 ,被击中者将处于钝化状态,攻击速度降低。
技能点评:武器被注入火焰的力量,发出红色的光芒。攻击分两次进行,交织成一个火红的十字!
技能攻击力非常高,并且第二次攻击比第一次的攻击还要高出60%。可以攻击面前区域内的所有敌人,造成巨大的伤害。因此适用于在敌人只剩下少量血的时候使用,随着等级的增高,伤害也在增大。适合做终结技能使用,就算敌人侥幸没有死亡,也会给敌人附加钝化效果。
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