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《梦幻龙族2》32级小斗士PK其他职业与加点心得

作者: 佚名 2013-07-28 09:49 互联网
其实飞镖是个很恶心的技能,如果吧这个技能效果改了,PK真的不知道怎么打好了.还有装备最好是闪避和敏捷的.因为配合满怒哄,人家打你MISS的机会是很高的。我现在怒哄3级,全身闪避,敏捷散装,猎人中了怒哄挑起我都死不了。

一直崇尚PK,因为看见这游戏PK对装备的要求不象其他RMB游戏那么高,尤其是注重技术,所以对这游戏一直都很有好感。加点:

战士技能:下落5,上挑1,伏地1,飞镖1,旋风5,战士+攻击的那个暂时+5后期要洗掉,3个锤在19级前洗掉,转斗士后不需要锤子。

斗士技能:熊1,龙腿感觉要5。因为打BOSS实在好用,龙拳本人现在2,感觉PK没多大用处,练级配合下龙拳和旋风,那个什么怒哄要+满PK实在好用。

右边的技能加到出烈焰就可以了,那个加体力的技能加满,烈焰斩升到3就可以了。因为可以打倒地的,PK很好用。现在说PK了,其实斗士PK很简单,抓人的技能一共3招飞镖,怒哄和烈焰。看不同的职业选定不同的抓人方式。

猎人:要小心他放狼,一般猎人都是狼+箭雨,箭雨要在一开始出圈的时候跳开才能躲过,如果躲不掉就等于死了。看准时机放飞标,一般跟对方一个直线就马上镖打。因为飞镖释放速度是很快很快的,所以是PK抓人好招,还要错位放怒哄,如果他走开你就走一下就可以中断咏唱了。

游侠:同上,小心格林就行了。

忍者:跟他门打要时刻注意自己会被那招影什么杀打中,中了不要慌,滚开就行了,忍者就是出其不意的打你下,如果一不注,落地的时候没有滚开,那就等于死了,一般操作好点的都可以连死你。

只能学会耐心点吧,还要记住时刻放怒哄,上下上下的跳,因为在空中被打中后可以更容易滚。

舞者:很简单,不停的镖他,一中了就同上。

巫师:不用多说,单挑给人鱼肉的职业。

祭司:一般跟他们PK我都选最小的那个地图,不给他门加血,被变身了,只能有一个字"跳",因为定身只能对付地面的,只有希望他意识没那么好吧,定中了就等于死了。打法同上,靠飞镖。

其实飞镖是个很恶心的技能,如果吧这个技能效果改了,PK真的不知道怎么打好了.还有装备最好是闪避和敏捷的.因为配合满怒哄,人家打你MISS的机会是很高的。我现在怒哄3级,全身闪避,敏捷散装,猎人中了怒哄挑起我都死不了。

其实PK斗士不弱,我PK一些比我高5级的猎人,舞者都是有胜算的。大家都来PK,现在本人喜欢上2V2,感觉刺激很多,一个斗士,一个骑士,无敌组合。

战士:拥有出色的近战能力,使用多种格斗技巧,可以转职成骑士或斗士。

法师:拥有惊人的魔法破坏力,使用远距离魔法,可以转职成祭司或巫师。

弓手:拥有较快的移动速度,擅长对目标进行远程攻击,可以转职成猎人或游侠。

影者:拥有超快的攻击速度,可以不停连击的近战职业,可以转职成舞者或忍者。

召唤师:召唤自然界的精灵,一同参与战斗,擅长远距离使用魔法攻击。

孪生斗士:孪生斗士向近距离敌人发起不间断的攻击。

职业特性:

分身无视 闪避和耐久 貌似无视防御 

基础操作:

一人分饰两角 分身倒地 融合起身 本身到底 分身来救

职业技能:

【迂回】100%格挡神技 【神鬼分身(不过前置技能很多)】能够整个地图(忍者的【阴影跳跃】一样但是使用的时候不会硬直)瞬移到敌人背后 中招后 分身各种踢 基本血去了半条 

职业缺点:

1. 刷图

2. 技能释放过程不能被打断 容易被反

3. 技能点数严重不足 本身分身 技能太多 技能点都需要20 【基本上专修一个 建议点分身】