首先:关于手雷的运用。 满级手雷是武器攻击力100%附加240伤害,满级火药精通是22%+180命中,能伤害3个敌人或者5个倒地的敌人,作为穿心为数不多的群伤技能之一,点满是必须得吧。至于个人对于手雷的用法,有几种,站地平仍是最没用的,只适合攻击倒地的敌人或者不会跑位的。手雷最佳用法在于空中的使用,根据跳高的高度扔出,会极大地增加伤害的有效距离,适合攻击远距离的敌人,并且只要角度正确,空中的敌人依然能够受到伤害。
其次:不会用机器人的穿心不是好穿心。虽然机器人是游侠的技能,但是在专职后这技能因为ASS驱动原理的诞生而得到进一步的加强。
如果不确定,去找劳克好好研究研究,一般卡在空中的劳克没有机器人打不到的。何况,机器人持续21秒,算上落地的C+方向键,如果一次都逃不掉的话,那只是PVP,你还要再练练。
最后:关于是否炫耀不炫耀这个问题,玩开游戏的人都知道,有中庸的玩家,有靠游戏赚钱的玩家,有靠砸钱弄BT装备的玩家,大家都是玩,花不花钱在于各人心理的底线及能力。不要把这个问题牵扯到民族或者社会的问题上去,那样除了显示出你的气度问题外没有啥感觉。发帖时想分享实际的东西,不是要跟有些没有的拉扯。
穿心者加点:
【地毯式轰炸】:对于大体积怪物来说,神技的存在!配上【额外轰炸】这个被动技能,两排轰炸齐下,对于BOSS来说是个噩梦性的输出,对于我来说,它CD不长(真心不长对得起这输出),必满;【变更ASS驱动原理】:前置,不说(后期考虑补满,因为可以增加坦克和机关炮的输出频率);
【机关炮】:一门定点的炮门,对于BOSS有持续的输出,当然,你要做诱饵让BOSS原地不动(这个随自己喜好吧);
【狙击】:神技,穿心单体伤害最高的技能!【蓄力】的存在就是为了狙击这个技能诞生的,谁用谁称爽,看着一下1w2爆伤2w5的输出(楼下有我的现有装备和数据面板)很爽;
【隐蔽】:我作为一个前置技能,我不怎么喜欢用,因为= =我动作多;
【兴奋剂】:看标题!攻速流爆伤穿心!狙击+蓄力+兴奋剂。(付射+蓄力+兴奋剂!)神手速。必满;
【以毒攻毒】:老玩家必之后副本后期扣血多的不是被小怪摸到,而是被毒的持续伤害。(除了BOSS之外)我觉得最痛苦就是中毒了。
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