被动技能:
疾风步:跑得快,横穿大戈壁的必备技能。后期可以考虑洗掉。这个技能可有可无的,反正猎人套有加移动速度的属性。视情况加吧
弓弩掌握:加攻击力的,满级90点攻击还是不错的。
20之前的技能,在现版本看 多重射击,和弓弩掌握,是用到最后的技能,别的技能随等级提高之后,有洗掉的可能。
40之前技能。
弓箭掌握:基础攻击+20%。
技能介绍:基本攻击力+20% ,什么叫基本攻击?就是装备全脱了之后的人物基本攻击+20%。换句话说只要有武器,这20%可以完全无视。
40技能评点:狼满,导弹满,鸡头满,其余看自身爱好。
技能搭配问题:
猎人的技能无非是毒箭,狼,凤凰,闪电战,刀阵,导弹,有遗漏的补上ZZZZZ。
但是如何将这些技能衔接,就看各位玩家本身的修为了。或者拜读一下小毒的帖子,格林式冲锋,这里就不再多说了。
猎人现在分为2派:一派是追求暴击,一派追求高回避,小女在努力发展第三派。高萎缩+龌龊的地雷流派。所谓刀剑丛中过,滴血不沾衣。漫步雷丛中,笑看敌分尸。40之后的追求啊。
高命中的自然可以越级杀怪,升级快,但是高暴击的,可以快速刷FB。
但不希望看到有玩家2者兼顾,毕竟强化一方面,就会对另一方面削弱。2者兼顾未免得不偿失,不如努力将一项优点强化至最极限的好。
但是,不管是高命中,高回避还是高暴击,装备都不便宜的说。所以小女发展第三派,地雷流。花费也不高,但是同样的,连击数也肯定不能高了。
猎人不向其他职业,单一技能并无太大的攻击力,一身无强化装能秒低于自身10级的怪就不错了。
毒箭:5点满。主要是降低防御。
箭雨:5点满。用于练级和刷S用。
弓精通:5点。没必要说。
飞禽之敏:5点满。没必要说。
导弹:5点。可以在次让人倒地。同时倒地的人也可以打到。
疾风狼:5点满。这个是高伤害输出。刷怪时可以和箭雨同时使用。PK也好用。自己实验。至于闪避本人还没有尝试。
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