《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。
首先,现在的恩仇机制(队友能力和玩家能力挂钩已经等级段的限制,宝宝的能力等),导致了卡9的玩家的极大优势,使得其他玩家的冲榜竞争力比较低,而且玩法比较单调,挑战过一次,两次之后,就没有什么新意了。
所有的有关能力的东西,统统汇总为一个总点数,这包括了武将,兵种,武将技能等等因素,比如一共500点数,1点武力占用1点,1点智力占用1点,1个武将技能隐匿占用20点,军师占用50点,兵种禁卫军占用100点,虎豹骑占用150点,**占用180点等等,你手上的牌就500点,你是想要好的武将带一般兵种,还是想要多带两个差一点的武将,
我的设想:
每个玩家进入恩仇后,会得到一个点数,这个实际上就是代币,可以召唤队员,购买装备,宝宝,洗点符,药品,人物特技等等各种东东,这里所提及的所有东西,都是同样的,比如装备属性,宝宝资质、技能,药品品质,当然装备可以自己挑选是要双抗,物抗还是法抗等等。只不过不同的属性对应的代币量是一致的,而玩家在进入恩仇后,会自动被洗点,你可以选择一种合适的加点方案。
有点要说的是,因为药品是消耗性物品,而队员是随时可更换的,所以这里要出退币机制,也就是说你把队员退回之后,可以将之前消耗的代币全部退还,药品同理,比如你在一场战斗前准备了5颗解封药品,5颗大血,但是打完之后只消耗了3颗解封
由于上面的很多设置都是由这一个代币获得的。大家起点相同,但是可以组合出各种各样的配置,比如带一个超级强力的宝宝,人物装备一般般。这可能很适合大理,全真这样的职业,也可以配一身超级极品装备,带一只一般般的血宝宝保护自己,这可能更适合丐帮,或者我选择用代币换取大量的药品,跟你玩消耗
但是因为这个东东因为是0消耗的,所以奖励上我感觉最好以绑定的展示性物品为主,这类似于魔兽世界中的挑战模式,在这种模式下,所有玩家的装备等级被压到同样等级,而挑战成功后,或者给你漂亮的装备,或者给你全区仅有的称号,但是这些都是仅供你娱乐用的,并不能提升你的实力,这里恩仇也可以采取类似的奖励