全面解释刺客宝石镶嵌
个人觉得,这才是CK职业被完美设计得最佳的一个地方,毫无疑问,任意一个被动技能都很强大,而且节约了不少的技能栏,相信很多朋友都会发现级别越高,技能越多,加上众多的坐骑技能、法器技能,往往觉得3组技能栏都不够用。这时候你就会觉得4个被动技能给你节约出来的技能格是多么的重要。
刺客是一个高敏、高暴的职业,所以在宝石选择上一定要正确。
暴击几率:攻击时产生双倍伤害的几率;
幸运一击:攻击时产生最高伤害的几率;
神圣一击:攻击时产生无视防御的几率。
灵魂装备跟有些装备上本身就带洞,加4双洞,加7就变3个洞了。
先来说一下平民能加4双洞镶嵌宝石:
武器,首饰及手套:攻击石头和命中石头;或者命中石头换成幸运一击的石头。这个游戏的搞不清楚怎么设定的,全敏刺客打怪居然还有连续闪避的情况。
防具:闪避石头跟生命上限石头。这里会有人说,为什么不打防御石头?相信玩过完美游戏的人都知道,PK中,防御在其中的效果体现不出来,主要还是看血量, 既然全敏刺客打怪都连续闪避,更别说其他职业了,让我们身上持续MISS吧。
高手加7三洞宝石镶嵌:
武器,首饰及手套:攻击石头、命中石头和幸运一击。
防具:生命上限石头、闪避石头和魔法防御石头。
看到这里有人会问,刺客靠高暴生存,为什么不打暴击石头?
答:刺客全敏加点,再加身上的装备,暴击几率基本达到了50%,在加上刺客本身一个技能冷血,
加上这个状态,刺客暴击基本上达到80%以上,你再往身上打暴击石头不是浪费?
虽然冷血技能持续的时间比较段,但是刺客杀人相信也就那十几秒的事情。
而且此技能更加加强身上打闪避石头的效果,让我们MISS一片吧
神圣一击我还没见过,如果出了可以考虑把幸运一击石头换成神圣一击。
当然更有钱的大佬加10加15,那时候宝石你们可以随便镶嵌了。
注:
暴击伤害是黄色字显示;
幸运一击是绿色字显示。
暴击伤害可以与幸运一击叠加,就说说打出幸运一击的时候攻击也能叠加。
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