职业定位和分析:
(1)主要技能辅助和牵制怪,保障队伍的安全;在公会战里守护的两大群倒技能对近战职业能发挥较大作用;
(2)体力+守护双修优点在于血厚,hp回复高,持续作战力高,缺点:PVP缺乏攻击技能,且附加效果的攻击技能少;
(3)加点主要针对团练和公会战,单体攻击技能不加,2大吼血技能加满,2大范围击倒怪技能尽量满(范围击倒比狂暴战和格斗龙多),后期对牵制群怪有较大作用;
(4)以下是各阶段装备,技能加点分析。
一、1-27级:全守护130点
1、守护:嘲讽1点、强身10、神佑1、雷霆一击1、生命之光10、猛虎1;
2、姿势:长刀防御3;
3、被动;强化防御1;
装备对比
A:27级时人物状态(无装备):
物理防御=39+30(姿势)+8(强身)=78;
HP=980+400(强身)+650(生命)=2030;
Hp回复=8+8(强身)=16;
【注:全辅助时期,可不要冲在最前线】
B:27级时人物状态(全力装备):
物理防御=92+30(姿势)+8(强身)=130;
【注:比A的防御才高52点,合成装备代价太高且繁琐,不推荐;可合一把+7力刀,可提前穿上高阶装备】
装备对比
二、28-36级:穿一套+7青铜守护装
1、守护:嘲讽1点、强身10、神佑3、雷霆一击1、生命之光10、猛虎1;
2、姿势:长刀防御4;
3、被动:强化防御4、加速回血3;
装备对比
A:穿一套青铜+7守护紫装
物理防御=336+40(姿势)+8(强身)=397防御;
【同等级体力战士穿一套金刚+7紫装物理防御559】
HP=1250+400(强身)+650(生命)=2300;
HP回复=13+8(强身)=21;
B:穿一套青铜+0体力紫装,42级可以穿一套+7的
物理防御=222/366+40(姿势)+8(强身)=270/414防御;
HP=1550/1890+400(强身)+650(生命)=2600/2940;
HP回复=19/25+8(强身)=27/33;
【出守护装可以提前6级穿起一套+7装备,体力装应该较守护装便宜,可以省些钱】
装备对比
三、守护装换体力装(37-60级)
1、守护:嘲讽1点、强身10、神佑10、雷霆一击1、生命之光10、猛虎4;
2、姿势:长刀防御7;
3、被动:强化防御6、加速回血6、危机防御6点;
装备对比
A:身穿一套金刚+7体力紫装
物理防御=539+70(姿势)+8(强身)=617防御;【同等级体力战士穿一套狂魔+7紫装物理防御765】
HP=3050+400(强身)+650(生命)=4100;
HP回复=43+8(强身)=51;
B:身穿一套青铜+7守护紫装/+7体力装,升级属性点按金刚+7体力紫装要求加点;
身穿一套金刚+7体力紫装
物理防御=378+70(姿势)+8(强身)=456防御;
HP=3050+400(强身)+650(生命)=4100;
HP回复=43+8(强身)=51;
物理防御=558+70(姿势)+8(强身)=636防御;
3020;
HP回复=21+8(强身)=29;
【推荐穿体力装血厚了1000左右,hp回复也多了20;】
装备对比
四、加满雷霆一击和猛虎落地(61-80级)
1、守护:嘲讽1点、强身10、神佑10、雷霆一击10、生命之光10、猛虎4;
2、姿势:长刀防御9;
3、被动:强化防御8、加速回血8、危机防御8点;
装备对比
物理防御=715+90(姿势)+8(强身)=840防御;
HP=4340+400(强身)+650(生命)=5390;
HP回复=62+8(强身)=70;
B:穿一套血意+7紫守护装
物理防御=778+90(姿势)+8(强身)=876防御;
HP=2570+400(强身)+650(生命)=3620;
HP回复=27+8(强身)=35;
按80级2装备配置,综合能力A>B;体力+守护双修难度在与出满了主攻技能后,换第3套装备时,需要过多属性点补体力】
(1)主要技能辅助和牵制怪,保障队伍的安全;在公会战里守护的两大群倒技能对近战职业能发挥较大作用;
(2)体力+守护双修优点在于血厚,hp回复高,持续作战力高,缺点:PVP缺乏攻击技能,且附加效果的攻击技能少;
(3)加点主要针对团练和公会战,单体攻击技能不加,2大吼血技能加满,2大范围击倒怪技能尽量满(范围击倒比狂暴战和格斗龙多),后期对牵制群怪有较大作用;
(4)以下是各阶段装备,技能加点分析
1、守护:嘲讽1点、强身10、神佑1、雷霆一击1、生命之光10、猛虎1;
2、姿势:长刀防御3;
3、被动;强化防御1;
上一篇: 《诛仙2》散仙与法宝炼器方法攻略
下一篇: 《地下城与勇士》信奘的念珠