盛大代理的新网游《时空裂痕》终于迎来了三测,有幸进入的玩家都在第一时间踊跃的开始进入游戏,开始了这款3D网游巨作的全新体验,PGA巅峰也不容置疑,经过一测二测的精英开荒,强势进驻本次的三测开放,也开放了新手玩家的教导路程.很多玩家在经历的首测之后对这款魔幻网游新作给出了极高的评价,不少玩家都觉得这款游戏的震撼程度直逼经典的WOW!接下来就让我们来看看这个震撼巨制都有哪些好玩而又非常具有特色的地方吧
原因如下:
1各种黑技能,大家在2测的时候也都频频反馈了,至于3测能不能修复这个谁也说不好。
2升级经验,上面也说过了时空裂痕跟WOW类似。WOW的模式大家即使不玩也应该多少有了解,只有满级了才有各种战场FB。而现在的时空裂痕升级经验是外服的2倍,其实这也没什么。关键的是任务经验不变。别的不说任务要求打10只怪,你去打完之后会发现打怪获得的经验比任务给的还要多,这就造成了刷怪升级。
3升级方面,裂痕,FB,战场。冒险,甚至任务都可以。当然任务基本被人排除在外了。多样性还是不错的,可是问题出现了。既然调整了任务升级经验,可是所有活动方面的经验没有任何增加,每天上线就是苦逼的冒险,裂痕,FB。不是职业玩家每天这样持续至少一个星期以上才能达到满级。这时候开始弄装备了 PVP要有PVP套装,PVE也要去打对应的套装。当玩家升级到弄装备半个月还没怎么样会什么想法。每天重复同样的事情不停的进行。
4人员流失。每天冒险10级一个地图,上班族慢慢跑吧。每天回家都是在这一个地图跑。弱弱的问一句2测有多少玩家跑冒险已经向吐了,连续2天在线10几个小时来回在一个地图跑打着同样的怪,试问什么感受。无趣。的确无趣,等到50级了好了煎熬结束了。我们该去什么FB呢?又或者该去玩一些什么PVP活动呢?答案第一次玩的慢慢摸索这个很正常。在煎熬到50级之前说白了这游戏就是个渣毫无乐趣机械一般的操作无限重复。可是不知道代理有没有想过在煎熬到 50这条路上有多少人会退出呢?特别是WOW的玩家,游戏非常类似。煎熬几天只是为了一个类似的游戏,而且前途不明朗,有多少人会继续坚持呢?有些人说导师等级经验减半什么的其实没必要。经验减半我还导师干嘛。做公会任务XXFB,我完全可以组公会的人一起,大不了跑到FB门口进入搞定。装备又好效率又高我又何必去带小号呢。这就是现实的情况,如果不加以改进时空裂痕到公测很难坚持的住。
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