对狂战而言
重要基本能力:力量、体力。
技能熟练属性:守护、狂爆。
装备可分:[体力系]、[力体系]、[守护系]、[狂暴系]
从以上数据来看大至狂战可分四种常规练法:
体力系:加点偏重于“体力”适当添加“力量”(看装备)。
特点:血厚防高,生存力强
武器:同系双手剑为主
力体系:与体力系可以说是同理啦。只是加点偏重于“力量”(看装备)
特点:攻击威猛,防御强大
武器:我也说不准。资料查的不够,再加..个人观点..我确实拿不准。
PS:以上两种类型,因不加[技能熟练]的关系,故无主动技能。技能分配至[被动]、[姿态]。
守护系:加点偏重于“守护”,适当添加力量(为穿点装备)
特点:队伍领导核心,适于组队副本修行,体力防御和攻击通过技能增加。
武器:同系双手剑为主
狂暴系:加点偏重于“狂爆”,适当添加力量(穿装备)
特点:强大的伤害输出和控制技能,适于野外单练,体力防御和攻击通过技能增加
武器:同系斧头为主
PS:以上两种类型,技能大部分投入至相应的类型[守护]/[狂爆]。[被动]及[姿态]适当吧。点数紧。
所谓的狂暴体力战士顾名思义,就是开90以后加点是力多体少拿穿力体装备,加175的狂暴把飞斧头加满后,其他按照战魂狂暴铠的力体要求加点,当满90级的时候可以穿+1的战魂铠,当然你也可以考虑穿+8左右的力体狂魔或+12力体鬼泣,再或者还保留原来的纯狂暴装备,看你自己如何选择了
特别要说明一下,力体和体力的战魂铠甲+0的是96防而战魂狂暴铠只有89防,其他装备类推,穿上紫E战魂铠能有80多的体力,5点体力加一点防御,还能加17~18的防御,如何取舍看大家了。
武器方面用力体的惩戒斧头,暗黑斧头(206攻),或胜利斧头(237攻+1),用胜利斧头最高能用到+1,再高就要影响到狂暴技能了。为什么要用力体的武器?
大家看看攻击,+0的狂暴胜利好象也就170的攻击,+1的力体斧头有237高的可不是一点两点,看样子开了90狂暴的装备还能挺一挺,武器要掉价了,那些哭着喊着上亿收斧头的朋友也不要烦恼了,收把紫E力体斧头,所谓有尿憋着,撒出来更爽啊。
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