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《时空裂痕》玩家职业的决择

作者: 佚名 2013-07-27 18:52 互联网
《时空裂痕》国服官网宣布游戏终测日期为1月21日之后,国服玩家纷纷从外服归来,并于国服官方网站进行激活码预定,游戏倒计时还有一周左右,那些等待中的玩家除了上上官网,查查资料外,闲时还有许多有才的玩家把激活码的抢夺战演变成了另一种娱乐方式.....

《时空裂痕》国服官网宣布游戏终测日期为1月21日之后,国服玩家纷纷从外服归来,并于国服官方网站进行激活码预定,游戏倒计时还有一周左右,那些等待中的玩家除了上上官网,查查资料外,闲时还有许多有才的玩家把激活码的抢夺战演变成了另一种娱乐方式,许多知名美剧纷纷躺枪,继吸血鬼日记(点击查看)之后美剧《绿箭侠》也果断的加入躺枪的行列,激活码抢夺事件由此展开。

“SOS,我该用什么职业?”

“SOS,这游戏哪个职业最强?”

在网游中,这样的问题非常多,事实上,无论哪一个游戏都逃脱不了“什么职业最强”这样的问题,而真的在游戏中,你选择职业的方式却有很多种,有些你会觉得太简单了,有些你又会觉得太复杂了,究竟什么样的职业选择方式才适合你,这需要自己来判断了,我们能做的,只是提供一些类型让你来选择,要知道,游戏最终还是你自己来玩的。

固定职业选择——代表类型:传奇、魔兽

固定职业是完全没有选择的,你在进入游戏创建角色的时候,就已经固定了自己的职业,当你选择之后,你这个人物,这辈子就是干这行的了,所谓一如职场深似海就是这样了。

传奇是最固定的,战法道,3个职业,选择少,变化少,PK完全靠走位,当然,还有网速;魔兽相对是固定职业选择中有点变化的,因为他加入了天赋系统,不过三选一的天赋现在越做越简单,比起固定职业,好不了多少了。

困难程度:2星——地球人都会选

耐玩程度:2星——这个……总是会腻的

 自由职业选择——代表类型:时空裂痕

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《时空裂痕》和魔兽一样,使用的是目前最主流的天赋系统,不过他的天赋比起魔兽要夸张的多,50级66点天赋,可以点3系天赋;每个职业8个天赋,任意选取2或3种天赋组合,简单的排列组合,一共可以搭配出80多种天赋搭配的方法,这还不算,最新的《时空裂痕》2.0版本,每个职业又多出一种天赋……

(排列组合也不管用了啊,这得多少种搭配变化?)

困难程度:8星——新手问的最多的就是,我该怎么选职业

耐玩程度:8星——一天玩一种,两个月不带重样的

转职职业选择——代表类型:龙之谷、守护之剑

和《时空裂痕》相比,龙之谷、守护之剑这类游戏的职业选择显得要方便许多,选择职业,升级,再选择一次转职职业,再升级,如此循环下去。
当然,他们的选择看上去每次都不多,但是如此循环下去,也是不少了,例如龙之谷,原先只有4种职业,但是两次转职之后就变成了16种职业了。

困难程度:5星——新手问的最多的就是,我该怎么选职业
耐玩程度:6星——自从龙之谷出了变换职业卷轴,耐玩程度明显飙升。

无厘头选择——DOTA、LOL、CF

所谓的无厘头,就是完全没有所谓职业这回事,你愿意怎么玩就怎么玩,前提是,队友不喷你,比如DOTA、LOL,你拿着后期英雄非要打gank,拿着辅助英雄和人对线,都可以;CF里面,你端着把大狙冲的比谁都快,拿着Mp5非要猫起来,谁也不会说你。

这里的职业,完全是根据个人的能力和喜好,你愿意怎么打,都可以,相比较而言,这才是最自由的职业选择。

困难程度:6星——易上手,难精通,电竞游戏必须的难度。
耐玩程度:10星——从骨灰到菜鸟,你都能找到合适的玩法,只要不怕被骂,怎么玩都有。

    这样的职业选择方式,你会选择哪一种呢?