《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。
师门任务是每个回合制游戏来游戏币的重要途径之一
但是神雕的师门任务收益真的不多,做师门会给现金和部分绑银但是有的时候做完20次师门任务玩家还要倒搭一些钱进去,师门收益感觉不是特别划算。
还有打宝图也是换游戏币的方式之一
但是神雕打图的成本太高了,领取任务要2200多加上飞行符500,打一次宝图的成本就要2700
而杀死强盗只给1000都没有到的钱,反正我为了拿3点活跃度做了几次,只有900多现银
以现在宝图2.6万一张的价格来算想要保本,打9次就要出一张宝图
但想要有收益的话那么至少要5次出一张图,才能有一定的收益
至于特产和烽火来的游戏币比较稳定
跑特产要消耗家族贡献1次两点和7000+的现金
可能是因为要消耗贡献点,完美设计成有波动
就特产而言,丐帮,大理等门派在路程是有一定优势的就是不知道她们接到友好门派或自己门派的概率怎么样
烽火给的是固定数量
押到地方给9000的现金6000的绑银
至于阵法元素,那完全看个人人品和运气
做珍兽也会有一定的收益,但是那个任务基本没有人做