由欧美开发商TrionWorlds历时5年、耗资5000万美元打造的超重量级作品《时空裂痕》!《时空裂痕》2011年更囊括全球七大游戏评鉴冠军头衔,被欧美媒体普遍誉为近年来最大型、最成功、最轰动的在线游戏。台服官方近日放出游戏中第三个职业灵魂天赋“黑暗中的刺客”盗贼。
在《时空裂痕》中,盗贼共可以分为八大天赋灵魂。分别为夜刃(Nightblade)、冥玄舞者(Bladedancer)、刺客(Assassin)、鹰眼(Marksman)、爆破特工(Saboteur)、巡狩游侠(Ranger)、裂痕行者(Riftstalker)以及吟游诗人(Bard)。
时空裂痕盗贼T:
特点:免伤能力最强
适应对象:副BOSS或一些高物理攻击的小怪,元素怪。
优势特点:BUFF最多,主动技能最多,血也多,控制技能多
时空裂痕里的副BOSS大都有个特点就是攻击力次于BOSS,技能相对较少也不是非常强力。盗贼T的优势在于控制、主动防御和被动躲闪。如果战士是减伤最强T那盗贼无疑就是最强免伤T。盗贼T很多BUFF支持了他可以比战士有更多的血,更强的免伤效果。
那很多人会问,那不是盗贼T更适合抗BOSS?其实不然。因为BOSS的很多技能是躲闪或者免不了的,只有靠减伤,这也就是为什么战士T是最好的BOSS坦,而盗贼T是最适合的小怪坦。此外盗贼T拥有很多控制技能,包括锁定元素怪(这个在ID老1战斗中可以看到实际应用)。盗贼T的免伤使得其很耐打。
例如打ID土系的老1 的时候,我们发觉战士抗那个招出来的小怪有时候会力不从心。由于小怪攻击超高,硬抗虽然有减伤但依然很危险,由于小怪攻击可以被躲闪,这时候盗贼的躲闪效率就显示出来价值了。我们就是盗贼T抗那小怪的。此外在打HK最后BOSS_AK的时候,我们也是盗贼T来抗副BOSS的。
这里需要说明的是,对于小怪,要区别对待。
如果小怪的攻击较低但数量很多,那适合牧师T。
如果小怪的攻击较高,数量也不少,那适合战士T。
如果小怪的攻击很高,但数量较少,那适合盗贼T。
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