《神雕侠侣》冲星精炼攻略

佚名 2013-07-27 互联网
游戏中冲星得修改,其实算一算,冲星还是比较变态的开销,低级现在看不出来,但是看看冲星大师处的低级兑换高级水晶的比例和分级,才想想目前的冲星成功率,到了高级还是很庞大的一笔消费,所以我觉得研发组不一定要在低级的时候想着怎么让玩家在冲星上消费

为爱痴狂,侠侣无双!《神雕侠侣》秉承原著感人至深的故事剧情,实现赶超3D网游的精美游戏画面,及轻功、自由换装、多段连招等全新玩法。在感受杨过与小龙女这一对璧人感人至深的经典爱情故事的同时,玩家定可以在游戏中书写一幕幕属于自己的英雄与爱情的篇章。

1,游戏中冲星得修改,其实算一算,冲星还是比较变态的开销,低级现在看不出来,但是看看冲星大师处的低级兑换高级水晶的比例和分级,才想想目前的冲星成功率,到了高级还是很庞大的一笔消费,所以我觉得研发组不一定要在低级的时候想着怎么让玩家在冲星上消费

2,修改战斗机制,使得优化复活后的出手顺序,其实这个设定很简单啊,很容易修改啊。

3,加入门派特色,例如,可以给白陀一个10%几率法术爆击的门派特色,给古墓一个有20%几率使被攻击目标内功防御降低15%的效果持续2回合的门派特色,桃花奇门异术有20%几率使作用在自己身上的攻击落空。丐帮,装备的武器属性提升20%。西域密宗,对宠物的伤害结果提升20%等等等等。。。这个只是个人YY的时候的瞎想,具体还是策划来想。

4,装备附加属性修改,去掉现有所有的附加属性类型。修改为,体质,内力,力量,耐力,敏捷等属性,并且可以出现负属性。依然支持属性重铸和精炼。这样会平衡不少,设定数组变量A 和数组变量B A数组为正常状态下的角色,按原本速度高低排出手速度。 B为附加速度数组。战斗执行流程为先顺序执行A数组中的角色操作,然后执行B数组的角色操作。

5,优化计算公式,稍加强内力对治疗的加成,消弱内功伤害和外功伤害的计算,或者让防御与攻击数值相对平衡,

游戏介绍Introduction

《神雕侠侣》是由完美世界研发的一款角色扮演类回合制游戏,于2012年9月20日公测。 由金庸同名武侠小说《神雕侠侣》授权改编,以《神雕侠侣》书中故事为背景,讲述了小说中的游戏、情节,并加入了一些轻功、 ...

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