快吧网游 攻略列表 《巫师之怒》治疗师系加点天赋

《巫师之怒》治疗师系加点天赋

作者: 佚名 2013-07-27 15:37 互联网
在裁决系天赋的部份,虽然说刽子手有强化其神威重击的伤害,不过由于路径太远,再加上点数有限,所以我们放企投点。而净化火炎的部份,则是除了点出神圣预视之外,其余便是对净化火炎的强化,而真实信仰则可以在玩家在副本当补时有不错的帮助,另外神圣加持的致命效果相当不错,所以很合适作投点

在治疗师的部份,比起其它职业方面并没有太多特别的特殊系统,较值得一提的便是狂热系统,裁决术和诚挚请愿等都可以发动狂热的效果,靠着狂热的累积来使技能咏唱时间减短或是增伤,所以可以多利用狂热的累积来减少法术咏唱的时间。

在初期说考虑以全补的方式会让玩家练起来相当难练,而且出团时也时常会有副补可以帮忙,所以在投点上面全补型的可能会让玩家有前期卡等的情况,再加上前期副本是否为全补型其实并不太会影响副本进度,所以前期较推荐为近战牧或神威牧,后期则可以考虑是否往全补型进行加点。

在玩巫师之怒的时候,可能要先习惯一件事情,在巫师之怒的治疗师也可以靠着天赋达到近身战斗牧,因为裁决术的施放距离相当短,不过靠着裁决天赋盘的强化之后,有更多的控场技能,而且本身也可以穿着板甲和神圣之盾,让近战牧就算近身打怪,也有一定的自保和防御能力。

狂热是治疗师最主要的特色!

而神威牧的部份,则算是远距的魔法伤害者,可以在远距离给与一定的dps伤害,只要增加施法速度和避免断法就可以让神威牧发挥非常大的效果。而全补型的部份,大多是要到后期才会考虑,因为全补的情况下,玩家单练会相当有困难,除非跟着准时上线的朋友一起练功打副本。

在属性方面,玩家最好要准备二套装备以上的装备,因为智慧只对于补方面具有较高重要性,平常练功时,多半还是会考虑到增加DPS,而且只要有心一样可以造就出相当的伤害,不过相对的可能连天赋部份都要加入舍弃治疗能力,不过属性的部份到是可以靠着换装来补强。

属性方面加点则以运气>专注=智慧>信仰=智能作为加点,因为智能和运气二个属性在治疗师的装备较少见,所以我们将其列为重点属性,而最佳的DPS搭配是专注10%的被抵抗机率、智能10%的伤害加成和运气10%的偏斜率。

在种族方面,有凯南、精灵、萨达刚及四个种族,其各种族都有不同的种族技能,凯南教士可使用坦瑟斯之盾,可以吸收各种伤害,而且伤害的总量可以受智能影响,PVP和PVE都非常实用。而精灵牧师的部份,则是使对手在使用魔法或是技能时额外消耗MP,但只有PVP时较实用。

萨达刚审判者,则有短时间内使队友免疫控场的能力,是PVP实用技能,特别是遇到多数敌军和逃离时相当好用。而尸人异端者的部份,可以在短时间增加智慧,在组队和打副本都是相当不错用的技能。

主补型

首先玩家要了解治疗师是巫师之怒主要的治疗角色,其治疗法术会比其它职业来更好且更实用,所以后期在副本难度开放之后,主补型的牧师的特性会更明显。因为考虑到补的部份,所以诚挚请愿、神圣更生、神圣祈祷和永恒之愈都是必点满之技能,而其它的技能则是让主补型在平常单练时使用,虽然说练功速度不如神威牧或是近战牧,但是基本单练能力还是存在。

分页符

神圣爆裂1、裁决术1、净化火焰2、集中精神3、

诚执请愿3、盲目信仰1、神威重击1、神圣之盾3、

永恒之愈3、突升1、神圣之怒2、神圣祈祷3、

洁净术1、神圣更生3、绑缚光芒1、星域能量灵气1,共50点。

玩家比较好奇的便是为什么复活没有加点,因为后期解世界之谜时会多一个团体复活的技能神威奇迹,不过必需到34副本才有办法解,如果可以考虑后期洗点的话,前期可以先点一点方便副本过关。玩家会发现只有加点五十点,而且裁决和神圣之怒并未点满,是因为解锁后的进阶补技共要用掉12点,除非玩家不打算点锁住的进阶技能,则可以找裁决和神圣之怒等技能补满。

由于治疗的法术效果多半都会跟随着增加净化火炎,虽然说净化火炎的伤害并不高,但是在天赋的加点之下,可以给予一定伤害的强化。

在神圣爆裂的天赋里面,最主要是有点出治疗之环和恳求二招,其于都是补技的增幅效果,深度专注会加点最主要是因为在玩家使用治疗之环时有可能会被打断,而深度专注搭配集中精神后可以让治疗之环有机会不被打断,而且又有增加神圣护盾的效果,所以相当值得投资。而纯洁之力对于神圣属性法术追加效果有包括补技,所以也相当值得作投资。

在裁决术的部份,大部份投资都是增加狂热机会,神圣直觉贼是因为要到幸虔诚之仆一定必要路过,且在单练时拿盾可以增加格挡,拿双手可以增加回避,所以也值得进行投点。

在净化火炎方面,神圣预视为必点出之技能,虽然说buff只能存在一名玩家身上,不过可以持续一小时,可放在主坦身上,是相当实用的buff。其它都是对于补技方面强化,其大部份也有附口对净化火焰等技能伤害,加强治疗在施展神圣祈祷时有移除目标恐惧、晕眩和击倒等异常,而且可以取得5秒免疫,PVP和副本都相当实用。

主输出型:

以魔法伤害为主力,且伤害和清怪能力是三型里面最高的,可以靠着增加施法术度和天赋触发突发重击效果,不过由于是远距离输出为主,所以还是必需靠着避免中断的天赋来进行强化,可以选择增加神圣和雷电伤害的天赋。这型在单练和输出都相当有能力,也是初期最多人选择的类型。

分页符

神圣爆裂1、裁决术1、净化火焰3、集中精神1、

诚执请愿1、盲目信仰3、神威重击3、神圣之盾3

永恒之愈3、突升3、神圣之怒1、神圣祈祷3、

洁净术1、神圣更生1、绑缚光芒1、星域能量灵气2,共53点。

神圣爆裂之所以没点高是因为往后点虽然伤害会提高,但是同样的咏唱时间也会增加,LV2开始咏唱时间便会增加,还不如靠着天赋来进行强化,重点还是放在神威重击上面,而之后要看玩家是否要把星域能量灵气补满,或是把其它补技补满都可,也可以强化其它技能。

在裁决系天赋的部份,虽然说刽子手有强化其神威重击的伤害,不过由于路径太远,再加上点数有限,所以我们放企投点。而净化火炎的部份,则是除了点出神圣预视之外,其余便是对净化火炎的强化,而真实信仰则可以在玩家在副本当补时有不错的帮助,另外神圣加持的致命效果相当不错,所以很合适作投点。

在神圣爆裂的部份,由于点数有限,所以放弃了光芒恩赐的一些点数,因为在狂热时也有机会触发其效果,所以我们依旧保留到二点有40%的机会。狂热也因为同样的理由把机率降低5%,这部份的点数都是移到神圣加持上,增加净化火炎伤害用,所以也可以依情况移回,或是移到光之范围上让裁判、咒逐有机会在神圣爆裂后变成远距技能。

《巫师之怒》的故事发生于美丽的萨诺特星球。自从旧历4015年的大灾难爆发后,整个星球随之爆炸,形成了无数的星界浮岛,那些众多原本辉煌的文明不得不依附于少量大法师的庇护下,因为只有大法师才可以维持星界浮岛不至轻易陨落。在灾难后,最显著的文明当数大法师坦塞斯建立的卡尼亚文明和大法师尼泽布建立的哈达冈文明。但由于历史原因,卡尼亚人和哈达冈人势不两立,在互相征伐与漫长岁月中,两支文明最终建立其了以卡尼亚人、精灵与吉布林为核心的联盟阵营,以及由哈达冈人、亡灵与兽人所组成的帝国阵营。