战斗方式:远程法术,近战肉搏,神圣治疗。类似DND里的牧师设定(事实上《英雄无敌5》就是类似DND的那种欧美魔幻),可穿所有护甲,能拿盾牌,近战远程加血致盲无敌都可以。战斗描述:技能消耗法力。3种护体技能类似于战斗姿态,分别对应强化远程、近战和治疗。守望者守望者(Warden)同时拥有近战的物理攻击和远程的法术输出能力,并且能够驱使宠物撕咬敌人。虽然拥有一些不错的辅助手段(包括冷却时间较长的少量治疗技能),但他们仍然是传统意义上的伤害输出者而非治疗者或是坦克职业。
好了,先上图,配一下兽法的技能与天赋:
一套标准的PVE及副本输出流,老玩家就不用解释了。对于新手来说,想说两点,很多人愿意点出天赋第三页的野性呼喊,召唤3只熊宝宝去KO对方或者怪物。目前从台服来看,很多点过的玩家都把此技能废除了,可能伤害没有想象那么高吧。再有就是漩涡这个技能,很多新手搞不懂输出顺序,而仅仅使用闪电之击与大槌循环打怪。
其实兽法的输出是很恐怖的,也许刚开始的几秒落后于其他DPS,但他是属于超级耐耗型的,随着怪物DEBUFF越叠越多,才是兽法打出惊人伤害的时机。现在就说一下基本的打怪输出顺序:起手漩涡》漩涡》闪电之击》打出不平衡状态后接大槌》打出开放性创口之后继续接漩涡》漩涡》打出疼痛休克状态后接大招撕碎(伤害惊人哦),注意随时给宝宝加上狩猎祭,随时给漩涡叠自己BUFF,只有漩涡叠高了用闪电之击才有更高几率使怪物不平衡状态出现,开放性创口的打出一定要抓住机会给漩涡造成疼痛休克,进而始终有大招撕碎可用。
关于PK,台服兽法玩家《逍遥死神》有自己独特的配点,可以说已经是无敌了,因为就算是第一台战《残暴》用3个13级攻击符文,一身青装打他也是死于他的手下。基本逍遥死神的天赋配点中加了独特的几个技能:
所有伤害降低50%再加上3个防御符文的效果……12秒~~~你自己想去!
基本被敌人近身后用一下毒蛇之击就可脱身!
相信二测中兽法玩家很多很多,希望本帖对大家的天赋加点有所帮助。
关于种族的选择:
联盟方面-我个人觉得卡尼亚的种族技能是所有德鲁伊职业里最完美的!毕竟兽法是皮甲,没有宝宝的情况下,基本残了…因此这个种族技能基本是神技…
而吉布林来说,相对来说就比较逊色了。而帝国的萨满,种族技能也是一个瞬间AOE技能,CD很长…觉得有点鸡肋!
关于属性的配点:
依旧是每级升级1点属性全部加上运气上,用守护神和装备去平衡属性。
智能:越高越好
运气:65%左右
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