什么是智力?(伏魔者)
可以增加魔法攻击(不同职业增加的属性不同)
什么是耐力?(伏魔者)
可以增加物理和魔法防御(不同职业增加的属性不同)
什么是冰抗?(伏魔者)
抵抗冰系攻击带来的伤害。
什么是火抗?(伏魔者)
抵抗火系攻击带来的伤害。
什么是暗抗?(伏魔者)
抵抗暗系攻击带来的伤害。
什么是圣抗?(伏魔者)
抵抗圣系攻击带来的伤害。
什么是毒抗?(伏魔者)
抵抗毒系攻击带来的伤害。
什么是怒抗?(伏魔者)
抵抗怒系攻击带来的伤害。
什么是物理穿刺?(伏魔者)
无视物理防御的固定攻击
什么是魔法穿刺?(伏魔者)
无视魔法防御的固定攻击
什么是致命系数?(伏魔者)
增加攻击致命的伤害
什么是致命抵抗?(伏魔者)
抵抗致命的伤害
什么是韧性?(伏魔者)
降低被致命的伤害
什么是反弹?(伏魔者)
按固定值反弹伤害
什么是免伤?(伏魔者)
按百分比减免伤害
什么是吸血?(伏魔者)
按固定值吸收生命
什么是吸魔?(伏魔者)
按固定值吸收魔法
什么是致命?(伏魔者)
提升自身致命几率
什么是荣誉值?(伏魔者)
可以提升军衔或兑换物品
上一篇: 《裂天之刃》聊天系统攻略
下一篇: 《剑侠世界》防具介绍-纵横靴·煌光