《问道》毁灭的根源解析攻略

佚名 2013-07-27 互联网
没有一个有效的金融体系,金融崩溃太快。如果超级藏宝图每次=100W WDB稳定产出 会员=2800W元宝 玩家身上的游戏物品就能最大程度的保值,投入和回报才能有可比性 .金融崩溃风险才不会都嫁接玩家身上。

游戏以唯美明亮的2D画风将道教中传说的十洲三岛、洞天福地等场景栩栩展现,更将风格迥异的各类神仙及奇人异士率性诠释。

游戏在延续回合制网游的轻松性和策略性外,还引入了文字MUD和即时网游的特色,独创的战斗突发事件及实时自动开启的对战系统使玩家在回合制网游中也能感受到紧张和刺激。

WD最大的失败就是没有建立一个有效稳定的金融体系:——WD出现WDB活动多时:比如杀金猪时10开最少1天1000W WDB+N多的首饰、粉材、女娲、套装:导致号多玩家、工作室大量刷:物价膨胀:会员卡、道具、装备材料飞高:当时5173大约2.6E~3.2E=100RMB.结论:因为WD没有建立一个有效的金融体系,通货膨胀想控制也控制不了,单开玩家只能被动的高消费。

关键字:钱多多刷代金券,乱斗场刷积分,力克双煞,金猪,缤纷大礼,神秘大礼、拍卖,神秘、收战神等等。

WD出现WDB活动少时:现在比如押镖1开最多3天的药钱:130号单开大约1600W+ 5开130号大约9000W+ WDB.基本产生WDB的活动都被阉割。天鉴神兵一开:大量的WDB流失,物价飞样缩水。普通玩家破产,消费信心严重打击。卖号卖装备卖一切可卖,鬼区大量涌现。

结论:没有一个有效的金融体系,金融崩溃太快。如果超级藏宝图每次=100W WDB稳定产出 会员=2800W元宝 玩家身上的游戏物品就能最大程度的保值,投入和回报才能有可比性 .金融崩溃风险才不会都嫁接玩家身上。

关键字:FZD和HJ的阉割、天贱神B、 卖号、 改版、 5173、 VIP找回、杀海盗、收BOSS等等。

回放:1:以前130相5拍出过13E,现在很多区1.3E甩不赢 2:以前会员3000+现在很多区1800以下。3:以前都喝2W蓝50%蓝,现在都数着喝1W的蓝 4:以前130相5金5双TS最牛,现在130双相5金5双TS才牛。5:以前好友都是满亮的现在就是自己亮了。6:以前3TJ很牛现在3TJ飞了+了JN的才能卖点药钱。等等大家补充下:非专业结论:1:WD元气大伤,偷鸡不成反SHI把米。2:中国游戏轮回实例 3:N开小号的损失不大。 4:高级号的离去带动N多号离弃。5:大规模和区前奏或为WD2开路。6:很多人走了就不会回了。

删游戏后坦言:免费游戏和N开号的游戏死结真的难为GY了。 游戏资源和运营投入成本与价值玩家的比例值得研究。对于游戏数据的严防死守还是认可的:至少游戏这几年没看见什么变态修改号,内部改玩家数据,SF的出现。钱多多刷代金券的BUG差点就毁灭WD,我没赶上可惜了!游戏的改动大量减少了玩家的WD瘾,可上可不上是件好事,可以多花时间花在学习工作上:GY公司的总总好处也可以教育大家,对中国游戏业加深认识,这一点是很多游戏公司都比不上贵公司的优点!

游戏介绍Introduction

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