一:画面
很多人说风暴战区的画面不咋的…我表示无奈了。虚幻3引擎,不用解释了。说画面的人,无非就是光照、贴图、模型精细度。
其实,从专业的角度讲,5档+抗锯齿的画面,除了全球使命和战争前线,没有任何一款网游能与之抗衡。这里就讲下大家议论最多的 天气 效果。
大家普遍认为,只有游轮和沙城才突出了天气,其实不然。你随便哪张图,看天空,由于全局特效,加上云朵等,细细品味,还是很好的。
再加上各种声效,感觉还是比较真实的。除了那个妹子的声音。而且5档的画面,模型精细度也高,贴图也精致…关键是那个神贴图…5档里会动……衣服的贴图……这就显示了制造者的不凡。
从画面的效果上来说,虚幻3引擎多种多样的渲染效果可以说是恰到好处。高精度动态渲染、高级动态阴影、高精细材质为玩家们构建起一个五光十色的世界。
而体积环境效果、刚体物理系统、物理特性等,让《风暴战区》的世界显得更加真实。当你控制自己的人物穿行于炮火纷飞、枪林弹雨的战场之上,能够充分感受到什么才是真正的身临其境。
二:枪声效果
为了能让游戏拥有完美的射击效果,游戏开发团队与好莱坞顶级声效制作团队合作,远赴拉斯维加斯沙漠进行现场声效录制。该声效团队同时也是诸如《血战太平洋》、《蜘蛛侠》、《古墓丽影》、《生化危机》等大片的核心声效专家。整个录制过程全部采用真实枪支进行射击录制,充分保留了枪支原汁原味的声音效果。
为什么是它不需要解释了吧?“拉斯维加斯真枪录音”,但是有人觉得假……这是怎么回事?到底是不是真枪录音呢?由于本人在这方面不是很懂,故请了我一个音效师朋友解答。
他说,更据他的经验,这个枪声是绝对没问题的。但为何听起来会和视频里不同呢?原因有两个方面:
首先,是因为传说中的“优化”……因为游戏里的枪声不进行削弱,是会对耳膜有很大影响的。这也是音效师录音带耳塞的原因。
第二点,是因为虚幻3本身。虚幻3是不支持普通音频格式的,他有自己专属的格式,但由于格式的改变,在格式转换的时候,音率啊,某些瞬间的微声啊,都会变换,这点,转换过的人都懂的。
随说改的是微声,但多了就会把原声效变个调。这就是为什么不像的原因。对于其它像爆炸声、风声、脚步声,这些都是不错的。不作其它评论。
《风暴战区》游戏达人带你走出体验天坑
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