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《神仙传》洞府系统

作者: 佚名 2013-07-27 13:45 互联网
《神仙传》游戏以五大神职、古老门宗和天劫系统为核心的角色养成;以大逃杀、涿鹿之野为核心的16种团队PK;包括奇遇、师徒、姻缘、家族、联盟在内的庞大社交网络;乃至上百个贯穿千年历史的神话副本和活动。

洞府系统:

强大的家族可以通过自己的努力占据一地洞天福地为成员修炼提供更好的辅助效果。

洞府战神:家族较厉害玩家可以被设置为家族的战神与门派守护神功能基本相当。

超过二个洞府以上的家族需要设立一个总舵,并且任命洞主。提供玩家家族一个可能性,占领游戏中野外地图的洞府据点。使其在每张地图都有自己家族的据点。

洞府副本:专署练功场地:消耗一定资源进入家族副本练级,避开高峰人群,避开敌人杀戮,拥有自己家族的特定练功副本场景。

私人洞府:修真者有云游四海,也有寻觅福地供自己静心修炼。玩家通过寻找洞天福地为自己建立一个修炼场所,可以躲避灾祸、离线修炼、友人聚会、影响自身属性增幅。

游戏以五大神职、古老门宗和天劫系统为核心的角色养成;以大逃杀、涿鹿之野为核心的16种团队PK;包括奇遇、师徒、姻缘、家族、联盟在内的庞大社交网络;乃至上百个贯穿千年历史的神话副本和活动。