60级属性点(295)
狂暴+(175)
力量(120+天生26=146)
这样狂暴的3个招牌技能(十字、狂野、乾坤)可以出齐,146的力量可以穿鬼泣穿到头盔,根据17173的数据穿齐鬼泣要152力量,我想鬼泣是商店就能买的着的,合3个力量加+2的部件把鬼泣穿齐应该不成问题,我觉得狂暴注重的是攻击损失防御是理所应当的,况且这样加我个人觉得已经很平衡了
因为我一直没说的帝王这个技能,作为终级技能实在不怎么样,要吼3次蓄力,你说是PK用?你吼完血也差不多了用这技能做一击必杀?我看费劲,练级用?提前吼好,法师缠绕完过去放一个,按说是可以不过实际操作中效果也不大,缠绕完法师肯定得扔巧克力(陨石),砸完怪也差不多了,总之就是太慢。但跟横扫、升龙比伤害还是帝王高,所以不能不加。但要先紧着乾坤加满,之所以我想把狂暴+到175就是为此。帝王也能+到7,没必要为那么点攻击非把它加满,而把那15点属性点加带力量上穿装备还是值得的。至少60级前没必要。
具体技能+点:
激励:4---5,视情况定,狂暴是靠技能混的,所以蓝一定不能缺了,我现在是4。
冲锋:1,非常好的技能PK时快速拉近距离的,但多加就浪费了
处决:1,干BOSS用,说是一次可-5%可打有些BOSS时只有2%或3%,冷却时间还很长
真空、升龙、横扫:各1(共3点),过度技能打算后期选一个加满,网上对满真空还是满升龙说法不一,都说真空垃圾,可我觉得升龙出招慢冷却时间长,真空有远程效果,速度、冷却时间都强过升龙,而且17173上的数据没错的话,真空加满后攻击力比升龙高。反正也不是现在考虑的问题,先放着后期再说吧。
十字:10
狂野:10
乾坤:10,这3技能用不着多说,玩狂暴都知道
帝王:7
被动我只加了斧掌握和强化防御(到60可加6)
SP转换我觉得没什么用,练级时一个个技能放,一个没留神SP就见底了,PK时不到SP见低我是不会停下吼的。
加速回谢:我到是挺感兴趣的,可好多人说后期血厚了有他没他一样,于是没敢拿自己做实验,而且狂暴技能点非常紧,每1点都要作到发挥最明显的效果。
姿态: 没加 理由同上
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