连击数量越高,得的经验越高,这点地球人都知道,
但你们有没有认真研究过呢。我来废话几句吧。
连击不是每个数字都不同经验的,而是3个数字相同经验,
也就是从4开始增加经验,接下来是7增加,再是10.
以我打灵魂收割者为例,1-3击是10459,这是基本经验,没加也没少,
4-6击是10564,7-9击是10669,10-12击是10773.13-15击是10878……
2.剑战的加点
技能加点方面我比较赞同766的一位朋友写的《一个剑战3次洗点后的最终选择》作者:月读。
大家按照这位朋友的方法加点还是比较不错的,强烈支持愤怒系剑战!主要是顺序问题
保守安稳型:初级熟练(满)→跳跃系和超级系前2个技能(满)→中级熟练(满)
→跳跃系和超级系第3个技能(满)→力量强化(5)→愤怒(满)→愤怒爆发(满)
→力量强化(满)→跳跃系和超级系剩下的满→高级熟练(满)86级加完
狂暴高攻型:初级熟练(满)→跳跃系和超级系前2个技能
(满)→中级熟练(满)→跳跃系和超级系第3个技能(满)→高级熟练(满)→力量强化
(5)→愤怒(满)→愤怒爆发(满)→力量强化(满)→跳跃系和超级系剩下的满86级加完
这里说的是主要技能加法,其实最终都一样,这2种方法就是高级熟练+的顺序不一样,
反正出高级熟练就要砸命中拼图,要不然郁闷至极!切记!
最后就要说86以后的加点了,就像《一个剑战3次洗点后的最终选择》
提出的观点一样,是出集中系?还是眼神系?
这就要说说我个人观点了。
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