快吧网游 攻略列表 《QQ音速》糖糖之论“摔”篇攻略

《QQ音速》糖糖之论“摔”篇攻略

作者: 佚名 2013-07-27 13:13 互联网
首先。``来讨论下“摔”能牵涉到什么。在游戏中,你摔了,会造成:Combo Miss (Break),队友心慌,敌人有机可乘后来居上。。现在就来讨论下我对关于“摔”有啥看法与总结。

呼啦啦``。还素糖糖偶哟。``今天偶们谈谈“摔”!这个摔嘛`很好玩,也很有学问的哦``表小看这个“摔”哦。

首先。``来讨论下“摔”能牵涉到什么。在游戏中,你摔了,会造成:Combo Miss (Break),队友心慌,敌人有机可乘后来居上。。现在就来讨论下我对关于“摔”有啥看法与总结。

团队模式里在整个游戏中排名第1,另一个团队的ACE是在第二,彼此之间只剩下一点位置。你一摔了,就让敌人有机可乘了。就算再努力,最好的成绩也就是追回第一,如果不好的话。。就与第一无缘咯。。

嘻嘻。``接下来这个是大部分玩家最在意的----判定。

摔了就有了Combo的Break。在这有牵扯到了判定最注重的红点,黄点,白点与节奏点。红点是马马虎虎踩到节奏点,踩到红点的话要小心哦。``你差点就要摔跤了哦,黄点就不用担心了,基本上踩到黄点就安全了。``最好的是白点,白点证明正正好好踩到节奏点相聚的那一刻。所以敲到了黄点与红点就像敲到了自身的“安全”。(这个大部分人都知道了。。简单说说就好啦。。谁叫我自己米多少技术写不出多少东西。。省点。。大家见谅。。`)

即道具战模式。在游戏中,道具会以问号的形式出现,内容是随机的,得到道具后你可以对自己或他人使用,如果不小心,可能会用到队友身上。道具也具有时效性。虽然模式不同,但是目的还是相同的哟,也就以最快的速度达到终点。另外还有一点,过障碍时的准确度影响到你的成绩分数。