QQ仙侠传天降魔兵任务详解
因为12点的小鬼 你组满队伍 每个门派都有 然后在门派传送那里 把“周围”这个频道给屏蔽掉(很多人刷屏) 整点有公告的 公告就是屏幕中上方的黄色字体 就闪一下 实在没看到的可以在世界频道和门派频道看人家说传送到哪个门派 不行的话你在门派里问下 马上有人回答 然后就是你们1队人传送到小鬼出现的门派 队长给那个门派的人 由他和小鬼(整个地图会出现的NPC)对话 去全队进去刷怪 最好刷快点 出来后还可以继续刷一次(还有NPC小鬼的话) 小鬼奖励经验 每次2W+
包子从第二次内测开始接手QQ仙侠传之间经历了第二次内测,玩酷内测,还有目前的不删档测试其中大部分的时间都花在了天降魔兵(俗称小鬼)的活动上,因为你会发现,你去做其他活动获得的经验,还没有2-3只小鬼的经验多所以,刷小鬼成为了最快的升级方式
这3次测试,死在包子手上的小鬼不计其数,没有几千只也有几万只了…
有固定队也混过野队,其中混野队的经历是非常纠结的,因为你会发现你经常做的事和他们做的事,完全是两回事,经常有天道拉着怪到处乱跑,星华、九重的雷霆,冰龙不到位,逍遥默默的执行酱油的任务…
所以到后面,我宁可不刷,也不混野队,这是对精神的一种打击。。。
大家都知道,小鬼是一个讲究效率的活动,所以,今天和大家分享的是刷小鬼的一些细节:
首先是引怪:引怪一般3个人就够了,大家最开始的时候可能要说好,我引哪边,你引哪边,第一次磨合过后,第二次就熟练了而其中不需要承担引怪任务的就是天道和主治疗的星华天道的主要任务就是在队友引好怪向你靠拢的时候,第一时间拉住仇恨,让队友可以安心的释放群攻技能而主治疗的星华如果参与引怪的话,会分散治疗能力,你的队友也许就这样惨死在你的身边…
接着是群怪:
群怪也是有技巧的,技能的释放顺序,释放时间都影响着整个队伍的效率,简单的按职业来说
天道盟:按照你们的习惯,第一时间跑到群怪的地点,先是秦王破阵降低怪物攻击,接着是群体嘲讽把仇恨拉住,冰龙和雷霆落下来的时候就不需要再有嘲讽技能的动作了,因为这个时候仇恨应该被九重或者星华的攻击拉走了,九重或逍遥如果灵活的话,会天下有雪冰住或者网住,你所要做的就是在这些控制技能效果消失后,再接一个群体嘲讽,因为如果队伍攻击低或者魔王之类的小鬼是不能在一轮群攻消灭的。
九重放冰龙的习惯一般是脚下,所以不要拉着怪到处跑。。。
记得,打完第一波怪之后,要骑马!!!我发现很多步兵。。都是用跑的~不知道谁带出来的坏毛病,这样你才能第一时间的到达下一个群怪地点
九重天:九重引怪是很方便的,武器的攻击距离,群攻技能的扇形大范围都能很好的引怪,在释放完第一个冰龙之后,要脱离怪的攻击范围,后续技能的释放也是有技巧的,我个人的习惯是先风雷引—>赤炎阵—>天下有雪—>晃悠几下,风雷引和赤炎阵CD了,然后是冰龙也CD了,冰龙下了之后,天下有雪又CD了。
星华宫:如果你有群疗,那就非常方便,跟着天道到群怪的位置,队友拉怪过来的时候,先群疗,然后就紧接着雷霆了,不要浪费时间在照顾队友身上,你要相信你队伍的天道,放完雷霆记得跑出怪的范围,因为群疗+雷霆的仇恨是非常高的,这个时候你再帮忙治疗,被怪追的时候不要乱跑,往天道的位置跑,他会帮你嘲讽的。
如果你没有群疗,那么在天道最初拉怪的时间你要治疗,当冰龙开始落下来的时候你就可以开始吟唱雷霆了
逍遥派:在我看来,逍遥在刷小鬼的过程中,绝非酱油,因为他的控场能力非常强,冥龙大湿的网能够网6秒,这6秒完全可以让你轻松的释放完一个冰龙,再接天下有雪。冥龙大湿的习惯是在怪集中的位置先放一个机关地刺,然后是网,跑离怪的范围,放乱红飞过,而我也会在他的网消失后才天下有雪
如果是魔王,那就是我先天下有雪,他再网,因为这样的技能顺序能够让我的天下有雪更快的进入CD时间
总之,不要浪费时间在移动上,天道是整个队伍的灵魂所在,一定要拉好怪在群攻的位置上。
位置选择:
发现很多人都喜欢从进门的位置一路打进去,其实很多时间都是浪费在了跑路上
一般我们喜欢开始的几个点:
星华宫:清风廊或陶然亭的位置,那边小鬼比较集中,数量多,而且离入口远,不用跑来跑去,打完一只出来基本不用移动又可以下一只了
天道盟:因为入口处右手边的怪比较多,所以大多数人都习惯往右走,往左走你才能打到更多的小鬼
九重天:离魂路和元婴台的小鬼是聚集最多的
逍遥派:直接用灵媒飞逍遥师尊那吧,那里也是非常多的,然后一路打到狼营就结束了
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