说下装备:目前50及封顶情况下:
魔纹:A:全紫色技能套,身上头、衣、裤有空无空无所谓,要追求极致你就全3孔都打特级充能宝石,武器经济一点用35僵尸3孔球,不然就是50及3孔粉球。
B:紫色技能3孔头、手、鞋子,影子衣服、裤子、40影子3孔球。石头防具打中级致命,不行就高级敏捷(等下会分析),武器打高级智力。
C:40影子3孔球,40影子全套,武器打高级智力,防具打中级致命,不行就高级敏捷。
元素:只建议一种:40影子3孔仗,40影子全套,武器打高级智力,防具打中级致命,不行就高级敏捷。然后带一件紫色技能帽子,喜欢就多+个紫色技能鞋子。战斗前换技能帽子、鞋子+buff,然后换回影子套。
关于影子套打中级致命还是高级敏捷的问题:
武器的石头肯定清一色高级智力。
防具的讨论如下:以40及元素为例子:拿影子仗、带影子套,手套+10,没打石头情况下是500敏捷,换算到个人身上普通暴击率是:1%(自带)+7%(影子套)+10%(500敏捷)=18%,超级暴击率5%。
以数据来论证:假设技能每次伤害的平均值为1,攻击100次的情况下:
A:打上9个高级敏捷等于+270敏捷,总敏捷达770,普通暴击率为23%,超级暴击率为7%,平均100次伤害中出现23次1.5和7次3(好吧,我错了,刚看了说明,超级暴击伤害是普通暴击2倍),伤害总和为:23X1.5+7X3+70X1=125.5;
B:打上9个中级致命等于普通暴击伤害量+54%,即普通暴击伤害204%,暴击率不变,平均100次伤害中出现18次2.04,5次4.08,伤害总和为:18X2.04+5X4.08+79X1=136.12;
可以看出伤害总和B方案>A方案,你攻击伤害值越高,差距越大,基础暴击率越高,差距也越大。
(宝石分析这段改了好多次,经验证:40影子武器80敏捷+影子防具套装360敏捷+人物自身20敏捷+披风20敏捷+手套强化到10有20敏捷,总共500敏捷,这个没错;另外超级暴击率伤害为普通暴击2倍,不是单纯的2,都已修正)
所有的技能加点、装备、石头选择全部按照最优化伤害输出方式来选择,谢谢看完的各位,打了2小时,我估计你们看得也累,有不同意见可以一起探讨下。
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