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《QQ仙境》旋焰术心得

作者: 佚名 2013-07-27 11:36 互联网
瞬移过去丢一个就离开,我感觉旋焰术就是和法师的瞬移结合最好用的技能。而且像魔纹,你不用旋焰术(6秒CD,后面的同)、不用冰锥6秒,那你就只有落雷3秒、电弧3秒、雷球6秒3个技能,你的输出根本衔接不起来。(这里提一下,魔纹的冰锥也要学习,+一点攻击上限就可以,威力可以不加)

先说个关于旋焰术的问题:

早期看了好几次魔纹或者元素师攻略,

我发现好多个所谓的50及魔纹或者元素攻略都没提到旋焰术,

虽然我现在魔纹36及,元素41及,但是我想说一句:

玩魔法师的,不管魔纹或者元素,把旋焰术的那个+火球大小和攻击范围的两点都点了吧

现在魔法师打boss冰不住,也无法电感,注定你在打一些boss时没法一直近身连续输出

旋焰术我感觉不管是打boss还是打小怪,或者做任务打石头、草、木材什么的都是超好用的技能,

瞬移过去丢一个就离开,我感觉旋焰术就是和法师的瞬移结合最好用的技能。

而且像魔纹,你不用旋焰术(6秒CD,后面的同)、不用冰锥6秒,那你就只有落雷3秒、电弧3秒、雷球6秒3个技能,你的输出根本衔接不起来。(这里提一下,魔纹的冰锥也要学习,+一点攻击上限就可以,威力可以不加)

元素也是一样,元素打那些仙人掌等远程怪感觉很蛋疼,但是瞬移后旋焰术+冰锥几乎就秒了。

其实旋焰术对法师来说是一个超级实用的技能。

再来主菜:利用该系统可以迅速移动到想去的场景。场景:分为全景地图和地域地图。全景地图:由多个地域组成的大陆全貌。在全景地图中点击相应地域的图标,显示该地域的地图。每进行一次场景传送就消耗一个移动魔法石。

总纲:元素和魔纹的加点建议:

元素和魔纹技能的共同点就是有一些主修技能,一些不是主修的技能,但是技能点是有限制的,我们要如何取舍才能见技能点最有效的利用起来呢?