骑士在PK中的表现算是出类拔萃的了。血是最多的,(脸)皮也是最厚的。脸皮薄的做不了大哥,哈哈。而且有很好的物理抵抗力。建议物理攻击型的职业离他远点。
自然法系的也好不到哪去。骑士的一个晕可以持续8秒,单靠法系职业那可怜的血量来支持自己的生命,还是很困难的。单P已是如此,群P骑士就更安逸了。只要不是势力玄虚很大,其实基本是很少挨打的,因为杀死一个骑士,就少杀了3个法师或刺客,只要指挥PK的不是一个白痴,都不会让大家尽量别把输出浪费在骑士身上的。
骑士玩家更新感想
骑士的120天域20装备不管肩膀的生命、衣服腿头盔的防御、就连手和鞋的命中回避都和战士装备属性一样,唯一区别就是战士武器属性高些。
骑士以血和防御著称,如果两个职业都强化一样的等级、打一样的石头,那么骑士何以优势可言。再者星盘的生命上限,骑士一级加3000,二级加4000.这明显是消弱职业优势。
8.28更新后,骑士本身攻击能能冷去时间就久,打玩家很艰难,而且在血上也没优势,可是这次更新后骑士唯一防御技能尽然可以共享,就如战士牧师等职业一样最终受益者还是刺客,这样增加别人防御,你让骑士如何能打出别人血。
职业装备、职业技能每个方面否被压得死死的,你让骑士职业优势何以显现出来,我们玩骑士的玩家玩得好郁闷。
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