现在我们俩讲讲笑傲江湖OL里的武当,天下武功出少林,少林武功出武当。没错,在笑傲江湖OL里面武当绝对是个好玩的门派,一个八卦掌就威风天下了,那么这个门派如何加点呢,有什么特色呢,一起来看看吧。
近战输出、快速突进、高伤爆发
武当派内力雄厚,同时擅长的沉重玄铁剑以外功见长,可谓内外兼修。另外,八卦阵还能大范围提高攻击力和防御力,而远距离御剑术则可快速突进,使其在团战中拥有很强控制能力。
门派特点:近战输出、快速突进、高伤爆发
性别限制:不限
武器:重剑
门派武学
武当派,有“内家武学之宗”的称号。门派武学强调内功修炼,讲究以静制动,以柔克刚,不主进攻,但亦不可轻易侵犯。
武当派秉承太极之精髓,以沉重的玄铁剑为兵器,在雄厚的内力支撑下,亦可将重剑用的得心应手、灵活多变。武当弟子还精通太极拳法、八卦阵法,并且拥有四两拨千斤的“太极气功”,可谓内外兼修。因此,非常适合新手使用。
能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。
强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。
重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。
大宗武学
武当剑法
天下剑法出武当,武当剑法使用重剑,长四尺三寸,重八斤八两,挥出时集攻防于一体,练到极致后自然举重若轻,超凡脱俗。
招式特性:内外兼修
绝技特性:内防坦克,护盾反控
专精武学
太极剑法
太极剑法中融道法于内,将剑插在地上,以太极拳法为主攻,御剑协力。招式特色以“气”御“剑”,人剑合
一,修习较难,为高手向武学。
招式特性:内家武学
绝技特性:剑掌同出,天地一气
专精武学
真武剑法
真武剑法以阴柔见长,讲究以柔克刚、以静制动、以简御繁、以逸待劳,其中借力打力四字,尤为精义之所在,入门容易,但易学难精。
招式特性:外家武学
绝技特性:轻剑挡身,重剑破敌
特色定位
门派特点:内防坦克、队友反控、自我护盾
综合评分:
单挑切磋:★★★★
团队作战:★★★★
升级练级:★★★★
副本需求:★★★★★
操作难度:★★★
单人游戏
可攻可防,同时拥有防盾和攻击加成,武当在单人游戏时还是占据优势的,在练级上也表现得非常好。
组队游戏
1.作为控场者
除了给队友增加防御力的八卦剑阵外,武当的控场能力也使得他在团战中能够发挥很大的威力。他们可以利用强劲的太极气功,将特定范围内的敌人吸至近处,并造成大范围的群体伤害。
2.作为伤害输出者时
超强的控场能力,以及重剑所带来的威力,让武当在扮演控场者角色外,还担任着近战输出的重任。八卦阵所带来的防御和攻击加成,更是让他们成为团队合作的王者。
PVP要点
武当派可以说是最易上手的PVP门派之一,可攻可防、可杀可控,而且对于操作的要求并不高。在对战的时候,武当派需要注意及时布下八卦阵,提高自身的攻击和防御,在对上强大的近战角色时,可以适当的进行远、近距离切换,来干扰敌人的输出节奏。
门派技能
玩家问题:
1.笑傲江湖OL武当和逍遥哪个好一点?
天龙八部玩了4、5年,果断逍遥,满大街,一个溪山连起来搞死人。 笑傲江湖个人感觉武当厉害(目前我只玩过武当),我目前37级,令牌换的一身30装备;今天比武,40以下没有打过我的,剩下四分之三血把衡山、恒山直接风筝死,五仙也完胜,给逍遥阵脚打乱也完胜,半血打败华山,和一个40的日月打,给他干到血还剩四分之一。 刷副本我都武当单刷,没用逍遥刷过副本。
2.笑傲江湖OL中武当和逍遥哪个PK厉害?
我觉得逍遥更厉害,武当虽然防御高 攻击高但是最大的缺点就是速度慢,逍遥是控制类职业控制类当然瞬移 冰冻什么之类的都有,恰恰武当速度慢是最大的致命点。逍遥虽然厉害(不过逍遥被不会玩的人说的很垃圾)可是操作是很难的,逍遥操作需要看准机会的,只要机会来一招制敌。峨眉和逍遥比较吃香。