鬼门宗:鬼者性格不一,残虐暴躁、妖媚艳丽,但森森鬼气始终透露着鬼族一向的诡异无踪,寒意逼人。九幽之鬼无死无生,不入轮回。模糊、诡异、神鬼莫测的身法是鬼族特有的标志,可谓死亡步步逼心,也有“九幽轻移,掠影间千里,鬼气铺天盖地。”
鬼门土修兼元神技
门派技能学习师:骨将
鬼门主修适合土系,土系可攻可守,对于鬼,是法术型攻击;对佛,才是防御性的效果。
引灵诀,是不断增加物理攻击和土系伤害的基础技能,效果是随着技能等级的的提高才明显的优势。
地遁,一个隐身技能,加满级的话对于PK应该有不错的效果。
撼地术,群攻,附加眩晕。是为拉怪群晕的好技能,练级好帮手。
石破天惊,由土灵,伤害加成。
岩阵,辅助技能,能降低对手速度,持续时间一般。
幻视术,能对敌我使用
器钝诀,总觉得不算是主动性攻击技能,算辅助的。
锁魂阵,比起基础技能,是神一般的存在。
鬼修土系,似乎不完全是官方说的法术进攻,比起真正法术输出的职业,鬼顶多算是半输出半辅助的。
元神须知:
元神洗点:就是对已分配的点数可以重新分配,就和点技能树一样,洗点界面。
元神炼神:元神成长满了,就可以进阶炼神,得到更高境界的元神,从而提高元神能力。
鬼元神技能了解:
双短加触发二次攻击,琴减对手攻击兼XXOO的一些。
偃旗息鼓和虚张声势,一个掉仇恨,一个拉仇恨,爱抢人头的多拉拉仇恨吧,能抗的多拉拉才对。
鬼影降临,想必是拉群怪,大家最爱放的技能,冷却时间多达5M,是刷副本不可或缺的技能。
武神、山神、水神,三种神佑效果,掉护甲,加闪,加抗。
幻化效果,会产生许多附加buff,加暴击,加血恢复,提高元力。
顿悟的效果和幻化类似,使力道灵力元气有所提高。
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